[英]use define to assign a struct member to another member of the same struct
typedef struct{
[..]
type_t member1;
type_t member2;
[...]
}structType_t
我想將member1分配給member2。 由於這是重復的操作,因此我想到將Assignmet放在#define中:
#define op (structType_t).member1=(structType_t).member2
但是,這似乎是錯誤的,編譯器將如何知道它是同一結構的成員,而我看不到使用它的方法。 有任何想法嗎? 我知道我還有其他選擇,例如宏或函數,但是我的問題是這樣嗎?
編寫這樣的宏絕不是一個好主意。 可能無法編寫出比mystruct.member1 = mystruct.member2;
更好,更易讀的mystruct.member1 = mystruct.member2;
。
如果出於任何原因要封裝它,請使用一個函數:
void structTypeMemberCopy (structType_t* obj)
{
obj->member1 = obj->member2;
}
這很可能會內聯並替換為等效的mystruct.member1 = mystruct.member2;
在機器代碼中。
最后是一個壞主意宏,可以將其設置為安全類型:
#define structTypeCopy(obj) _Generic((obj), structType_t: (obj).member1 = (obj).member2)
...
structType_t mystruct = { ... };
structTypeCopy(mystruct);
您需要這樣定義宏:
#define a(T1) T1.n1 = T1.n2
宏a
接收一個參數T1
並進行賦值。
像這樣:
#include <iostream>
#define a(T1) T1.n1 = T1.n2
typedef struct {
int n1;
int n2;
} estructure;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
estructure test;
test.n1 = 1;
test.n2 = 2;
a(test);
std::cout << test.n1 << " " << test.n2 << std::endl;
return 0;
}
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