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是否有Java等價於Processing中的draw()?

[英]Is there a Java equivalent to draw() from Processing?

我最近開始用Java開發游戲,因為我參加了AP課程,我已經非常熟悉Java中的許多邏輯,但是仍然有很多東西需要學習。 我在使用Processing時有很多經驗,在該過程中有一個void draw()函數會在每個幀中調用以允許更新。 我想知道是否可以使用相同性質的東西,或者如果沒有,我將如何去做這樣的事情。 謝謝!

是的...這叫做處理。 我只是看了一下,而Processing是用Java編寫的,它是開源的。 因此,您可以將其用作想要編寫的任何游戲的起點。 您可以通過調用現有代碼並在必要時對其進行修改以進行此類調用來使用所有功能。 我不知道這個項目是否支持。

如果您是初學者,可能會有更簡單的選擇。 還有其他用Java編寫的OpenGL和游戲引擎以及框架,供Java程序員使用。 您可以通過Google“ java游戲框架”獲得很多選擇。 頂部附近出現的一個鏈接,上面討論了一些游戲引擎:

https://github.com/AlmasB/FXGL/wiki/Java-Game-Frameworks

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