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如何在VS2017中將運行時庫設置為多線程(/ MT)?

[英]how to set runtime library to Multithreaded (/MT) in VS2017?

我試圖讓Visual Protocol Buffers在Visual Studio 2017中使用Unreal-Engine-4項目。

它似乎比我預期的更復雜! 我已經看到很多指令“將C ++上的項目設置 - >代碼生成更改為多線程DLL(/ MD)”。

我可以在運行一個非常簡單的CMake項目時在CMakeList.txt中設置它(並且已經有了addressboook示例代碼)但是當從Unreal加載時無法在VS2017 GUI中找到它的選項。

我無法在任何地方找到“代碼生成”設置。

項目屬性菜單截圖

  • 有什么建議么 ?

謝謝。

右鍵單擊項目 - >屬性 - > C / C ++ - >代碼生成 - >運行時庫

截圖

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