[英]C# Non-Generic ISet Interface
.NET 4.0
引入了一個非泛型IList
,它公開了向 List 添加值的能力,而無需知道泛型類型。 這很有用,因為它允許我編寫如下方法:
void CreateListFromBytes(IntPtr bytes, Type outputType, out object outputObject)
{
Type elementType = outputType.GenericTypeArguments[0];
int numberOfElements = ReadHeaderBytes(bytes);
bytes += Marshal.SizeOf(typeof(int));
IList outputList = (IList) Activator.CreateInstance(outputType);
for (int i = 0; i < numberOfElements; i++)
{
object element = ReadDataBytes(bytes, elementType);
bytes += Marshal.SizeOf(elementType);
outputList.Add(element);
}
outputObject = outputList;
}
但是,當我嘗試為HashSet
或ISet
實現一個具有類似樣式的方法時,我找不到這樣的非通用接口來公開和Add()
方法。
我想知道是否存在我可能錯過的這樣的界面。 如果沒有,我想知道如何將元素添加到我確定是Set
對象中(因為我創建了它Activator.CreateInstance()
)
我最終會得到幾個用於構建集合的輔助類型:
interface ISetBuilder
{
void Add(object item);
object Build();
}
class SetBuilder<T, TSet> : ISetBuilder where TSet : ISet<T>, new()
{
private readonly TSet _set = new TSet();
public void Add(object item)
{
if (!(item is T typedItem))
{
throw new ArgumentException();
}
_set.Add(typedItem);
}
public object Build() => _set;
}
然后可以像這樣使用這些類型:
var builderType = typeof(SetBuilder<,>).MakeGenericType(elementType, outputType);
var builder = (ISetBuilder) Activator.CreateInstance(builderType);
var element = CreateElement(...);
builder.Add(element);
var set = builder.Build();
是的,這也可以推廣到支持列表。 只需將ISet<T>
替換為ICollection<T>
。
另一種可能(但不太穩健)的解決方案是通過使用反射來查找和調用集合的特定Add
方法。
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