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從C#lib返回一個包含字符串的結構到C ++程序

[英]Return from C# lib a structure containing a string to c++ program

我正在嘗試從C ++程序調用C#庫。 C#和這個互操作對我來說是很新的。 在我不得不面對結構內部的字符串之前,某些溝通很容易。 我已經閱讀了很多,看到了幾個示例,但是我無法復制它們並使它們正常工作。

我以發送字符串並檢索有效的字符串為例提取了代碼(_string_exchange)。 和_return_struct方法,它返回一個帶有無效字符串的結構。 當我嘗試將變量用於std :: cout時,調試器失敗,但未處理的異常來自0x00007FFFEA98A388(KernelBase.dll)。 Console.WriteLine尚未在通話中寫任何東西。

我認為這是與腳本匹配的問題。 兩者均使用.NET Framework 4.6.1在x64版中進行編譯。 我也一直在檢查sizeof()和Marshal.SizeOf()來檢查它們是否具有相同的字節長度。 還嘗試將c ++項目字符從unicode更改為多字節,但沒有成功。

我看到這樣的示例可以很好地解釋所有內容,但是我不知道自己缺少什么: 在C ++ / C#之間的結構內傳遞字符串/數組

C ++程序:

struct myStruct
{
    int myInt;
    double myDouble;
    bool myBool;
    char myString[64];
}; 

int main() {
    const TCHAR* pemodule = _T("F:\\PATH\\TO\\DLLsi\\LibCSharp.dll");
    HMODULE lib = LoadLibrary(pemodule);

    typedef LPCSTR(_cdecl *_string_exchange)(LPCSTR s);
    auto pString_exchange = (_string_exchange)GetProcAddress(lib, "_string_exchange");
    LPCSTR test = pString_exchange("LPCSTR test works fine");
    std::cout << test << std::endl;

    typedef myStruct(_cdecl *_return_struct)();
    auto pReturn_struct = (_return_struct)GetProcAddress(lib, "_return_struct");
    myStruct aStruct = pReturn_struct();
    std::cout << aStruct.myString << aStruct.myBool << " " << aStruct.myDouble << " " << aStruct.myInt << std::endl;

    return 0;
}

C#庫:

namespace LibCSharp
{    
    public class Class1
    {
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
        public struct myStruct
        {
            public int myInt;
            public double myDouble;
            [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
            public byte myBool;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 64)]
            public string myString;
        }

        [DllExport]
        public static myStruct _return_struct()
        {
            Console.WriteLine("test");
            myStruct a;
            a.myInt = 3;
            a.myDouble = 2;
            a.myBool = 1;
            Console.WriteLine(a.myBool);
            a.myString = "Hello world! My values are: ";//28
            Console.WriteLine(a.myString);
            return a;
        }

        [DllExport]
        public static string _string_exchange(string s)
        {
            Console.WriteLine(s);
            return s;
        }
    }
}

我也希望將來使這個結構成為一個數組,我希望一旦解決就不會遇到很多問題,但是事先提出任何意見也是可以的。

先感謝您

也許您應該嘗試使用命名管道在兩個進程之間進行通信。 它允許您打開流並傳輸任何字節數組。 因此,您可以將任何對象序列化為數組並進行傳輸。

這是C ++和C#通信的有效解決方案

與互操作相比,管道更靈活且與系統無關。 但可能效率較低...

乍一看,您的c#代碼似乎在編組,將字符串作為tchar[64]返回,這幾乎可以肯定是Unicode wchar[64] 而您的C ++代碼則期望使用ascii char[64]

嘗試將c ++定義更改為

struct myStruct
{
    int myInt;
    double myDouble;
    bool myBool;
    TCHAR myString[64];
}; 

暫無
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