[英]Why can't mono C# find System.IO.File with my code?
我試圖通過使用JSON.Net和StreamReader直接解析它來反序列化一個非常大的json文件(63mb)。 我正在使用mono + monodevelop在Ubuntu 18.04中開發。 我需要盡可能保持便攜。
在JSON.Net文檔的這個頁面上 ,它提供了一個如何直接讀入文件以反序列化的示例
// deserialize JSON directly from a file
using (StreamReader file = File.OpenText(@"c:\movie.json"))
{
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
Movie movie2 = (Movie)serializer.Deserialize(file, typeof(Movie));
}
所以我試着這樣做
using System;
using System.IO;
using Newtonsoft.Json;
private void LoadJson(string path)
{
using (StreamReader json_file = File.OpenText(path))
{
blah blah
}
}
但是,monodevelop抱怨The name 'File' does not exist in the current context
我甚至無法使用System.IO.File.OpenText
直接解決它
有誰知道為什么mono沒有找到System.IO.File?
找到原因。
顯然,如果我創建一個可移植的庫項目,則無法使用完整的.NET API。 因為我需要這個代碼至少在MacOS和Windows上運行,所以會有哪些叮咬,但我會想出辦法。
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