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將事件信息從“自定義視圖”傳遞到ViewModel

[英]Passing Event Information from Custom View to ViewModel

基本上,我正在實現繪畫應用程序,因此我制作了一個自定義視圖來處理事件並在畫布上繪制。 現在,我想實時顯示在TextView上繪制的點的坐標。 因此,我嘗試將ViewModel與LiveData一起使用來進行更新。 但是我想不出一種方法,可以將自定義View中的信息提供給ViewModel。 你會怎么做? 我也嘗試使用BindingAdapter,但是我找不到方法。

這是我的自定義視圖的代碼:

class PaintView(context: Context, attrs: AttributeSet): View(context,attrs) {

    var params: LayoutParams
    private val path : Path = Path()
    private val brush: Paint  = Paint()

    init {
        params = LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, 
        LayoutParams.WRAP_CONTENT)

        brush.isAntiAlias = true
        brush.color = Color.BLACK
        brush.style = Paint.Style.STROKE
        brush.strokeJoin = Paint.Join.ROUND
        brush.strokeWidth = 8f

    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        val pointX = event.x
        val pointY = event.y

        when (event.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                path.moveTo(pointX, pointY)
                return true
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                path.lineTo(pointX, pointY)
            }
            else -> return false
        }
        postInvalidate()
        return false
    }

    fun clearPath(){
        path.reset()
        invalidate()
    }

    public override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        canvas.drawPath(path, brush)
    }
}

這是我在本文后找到的綁定適配器: Android數據綁定view.onTouchListener 我可以記錄點的坐標,但是無法將其發送到我的ViewModel,所以現在它非常空。

@BindingAdapter("touchListener")
fun setTouchListener(self: View, bool: Boolean) {
    self.setOnTouchListener(
        object : View.OnTouchListener {
            override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent): Boolean {
                val pointX = event.x
                val pointY = event.y
                when (event.action) {
                    MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                        Log.i("Points", " ($pointX, $pointY)")
                    }
                    MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                        Log.i("Points", " ($pointX, $pointY)")
                    }
                    MotionEvent.ACTION_UP -> {
                        Log.i("Points", " ($pointX, $pointY)")
                    }
                }
                return false
            }
        })
}

很抱歉在JAVA中分享此內容...但是我想您可以抓住這個想法。

在CustomView上,創建一個自定義界面:

public class PaintView {

    private OnCoordinateUpdate mCoordinatesListener;

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        val pointX = event.x
        val pointY = event.y
        ....
        if(listener != null) {
            listener.onUpdate(pointX, pointY);
        }
    }
    ...

    public void setCoordinatesListener(OnCoordinateUpdate listener) {
        mCoordinatesListener = listener;
    }

    public interface OnCoordinateUpdate {
        void onUpdate(int x, int y);
    }
}

然后,關於您的活動:

public class MainActivity {
    ...
    mPaintView.setCoordinatesListener(new PaintView.OnCoordinateUpdate {
        @Override
        void onUpdate(int x, int y) {
            if(mTextView != null) {
                mTextView.setText("X: " + x + " Y: " + y);
            }
        }
    });
}

這樣,您的PaintView可以隨時調用onUpdate 然后,在您的活動中,每次調用onUpdate ,TextView的內容都會更新。

我猜這是一個好方法,因為您創建了一個自定義界面( OnCoordinateUpdate ),它僅對您的自定義視圖有意義。

最終,它按照以下方式工作。 我從前一篇文章中汲取了靈感,只是使用綁定的viewmodel調用一個函數然后獲取數據。

這是MainActivity代碼:

class MainActivity : AppCompatActivity () {

    private lateinit var binding: ActivityMainBinding
    private lateinit var viewModel: PaintViewModel

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)
        viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(PaintViewModel::class.java)

        binding.viewmodel = viewModel
        binding.paintView.setCoordinatesListener(object : 
            PaintView.OnCoordinateUpdate {
            override fun onUpdate(x: Float, y: Float) {
                binding.textView.text = "X:  $x \nY:  $y"
                binding.viewmodel?.onUpdateCoordinate(x,y)
            }
        })
        binding.clearButton.setOnClickListener { binding.paintView.clearPath() }
    }
}

這是ViewModel代碼,面臨的挑戰是在ViewModel中直接調用onUpdate函數。

class PaintViewModel : ViewModel() {
    private val _pointX = MutableLiveData<Float>()
    private val _pointY = MutableLiveData<Float>()

    val pointX : LiveData<Float> = _pointX
    val pointY : LiveData<Float> = _pointY

    init {
        _pointX.value = 0f
        _pointY.value = 0f
    }

    fun onUpdateCoordinate(x: Float, y: Float) {
            _pointX.value = x
            _pointY.value = y
        }
}

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