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設置std :: threads的線程親和力

[英]Setting Thread Affinity of std::threads

我試圖弄清楚如何使用win32 API設置std :: thread或boost :: thread的線程親和力。 我想使用SetThreadAffinityMask函數將每個線程固定到計算機中的特定內核。

我使用了線程native_handle成員函數來獲取提供給SetThreadAffinityMask函數的線程句柄。 但是,執行此操作將導致SetThreadAffinityMask函數返回0,表示無法設置線程相似性。

unsigned numCores = std::thread::hardware_concurrency();
std::vector<std::thread> threads(numCores);

for (int i = 0; i < numCores; i++)
{
    threads.push_back(std::thread(workLoad, i));
    cout << "Original Thread Affinity Mask: " << SetThreadAffinityMask(threads[i].native_handle() , 1 << i) << endl;

}

for (thread& t : threads)
{
    if (t.joinable())
        t.join();
}

原始線程親和力面罩:0

原始線程親和力面罩:0

原始線程親和力面罩:0

原始線程親和力面罩:0

原始線程親和力面罩:0

原始線程親和力面罩:0

原始線程親和力面罩:0

...等等

您的問題是包含numCores默認初始化項的threads的初始設置。 新線程(已讀:實數)隨后被推到向量上,但是在設置親和力時,您永遠不會索引到它們。 取而代之的是,您使用i索引,它會在實際線程之前命中向量中不是真正在運行線程的對象。

下面是實際值得運行的更正版本:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <chrono>

#include <windows.h>

void proc(void)
{
    using namespace std::chrono_literals;
    std::this_thread::sleep_for(5s);
}

int main()
{
    std::vector<std::thread> threads;
    for (unsigned int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); ++i)
    {
        threads.emplace_back(proc);
        DWORD_PTR dw = SetThreadAffinityMask(threads.back().native_handle(), DWORD_PTR(1) << i);
        if (dw == 0)
        {
            DWORD dwErr = GetLastError();
            std::cerr << "SetThreadAffinityMask failed, GLE=" << dwErr << '\n';
        }
    }

    for (auto& t : threads)
        t.join();
}

暫無
暫無

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