[英]Overlaying image with OpenCV4Android
我一直在嘗試將圖像覆蓋在相機檢測到的矩形上。 我正在使用一個函數從我的 SD 卡 (.jpg) 返回我的圖像路徑,但它看起來沒有正確加載它,或者至少我無法在我想要的地方顯示它。
首先,我檢查圖像是否已加載(如果沒有,則加載它)。 然后,我繼續識別矩形。 一旦我認出了一個,我想用加載的圖像在框架上覆蓋那個矩形,然后返回到 ImageView 修改后的框架。
我將與您分享我在 onCameraFrame 函數中的代碼(“image”是一個 Mat 對象,我在其中存儲我從 sdcard 加載的圖像,而“img_path”是存儲圖像路徑的字符串):
Mat dst = inputFrame.rgba();
//Here I check if the image is loaded
if (image.empty()){
Log.v("Image","Empty!");
image = imread(img_path, CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
} else {
//If the image is loaded, then I proceed to process the frame.
Mat gray = inputFrame.gray();
pyrDown(gray, dsIMG, new Size(gray.cols() / 2, gray.rows() / 2));
Imgproc.pyrUp(dsIMG, usIMG, gray.size());
Imgproc.Canny(usIMG, bwIMG, 0, threshold);
Imgproc.dilate(bwIMG, bwIMG, new Mat(), new Point(-1, 1), 1);
List<MatOfPoint> contours = new ArrayList<MatOfPoint>();
cIMG = bwIMG.clone();
Imgproc.findContours(cIMG, contours, hovIMG, Imgproc.RETR_EXTERNAL, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE);
for (MatOfPoint cnt : contours) {
MatOfPoint2f curve = new MatOfPoint2f(cnt.toArray());
Imgproc.approxPolyDP(curve, approxCurve, 0.02 * Imgproc.arcLength(curve, true), true);
int numberVertices = (int) approxCurve.total();
double contourArea = Imgproc.contourArea(cnt);
if (Math.abs(contourArea) < 100) {
continue;
}
//Rectangle detected
if (numberVertices >= 4 && numberVertices <= 6) {
List<Double> cos = new ArrayList<>();
for (int j = 2; j < numberVertices + 1; j++) {
cos.add(angle(approxCurve.toArray()[j % numberVertices], approxCurve.toArray()[j - 2], approxCurve.toArray()[j - 1]));
}
Collections.sort(cos);
double mincos = cos.get(0);
double maxcos = cos.get(cos.size() - 1);
if (numberVertices == 4 && mincos >= -0.3 && maxcos <= 0.5) {
Rect r = Imgproc.boundingRect(cnt);
image.copyTo(dst.submat(r));
Log.v("Test 1",Integer.toString(image.width()));
Log.v("Test 2",Integer.toString(image.height()));
}
}
}
}
return dst;
我想查看圖像的矩形,但我一直在查看相同的未修改內容。 我只收到一次日志“空!”,所以它應該正確讀取圖像並將其存儲在我的墊子上。 另外,在我寫入圖像行和列數的其他 2 個日志中,我得到的數字大於 0。所以......
這是檢查圖像是否正確加載的正確方法嗎? 您現在知道為什么該代碼不起作用了嗎? 我還閱讀了 addWeighted 函數,但我嘗試調整較小圖像的大小,但失敗了。
提前致謝!!
編輯這是我識別矩形的代碼部分,我必須在框架上的矩形上渲染新圖像:
//Rectangle detected
if (numberVertices >= 4 && numberVertices <= 6) {
List<Double> cos = new ArrayList<>();
for (int j = 2; j < numberVertices + 1; j++) {
cos.add(angle(approxCurve.toArray()[j % numberVertices], approxCurve.toArray()[j - 2], approxCurve.toArray()[j - 1]));
}
Collections.sort(cos);
double mincos = cos.get(0);
double maxcos = cos.get(cos.size() - 1);
if (numberVertices == 4 && mincos >= -0.3 && maxcos <= 0.5) {
Rect r = Imgproc.boundingRect(cnt);
image.copyTo(dst.submat(r));
Log.v("Test 1",Integer.toString(image.width()));
Log.v("Test 2",Integer.toString(image.height()));
}
}
例如,您可以從 InkHunter 應用程序的網頁查看以下圖片: https ://i1.wp.com/goosed.ie/wp-content/uploads/2016/10/inkhunter-cover-for-tattoo-ideas- 1.jpg?fit=800%2C450&ssl=1
我找到了解決方案。
圖像大小和圖像通道數必須相同,並使用掩碼更快地處理圖像。
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