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直接從 usdz 文件而不是 Reality Composer 文件加載模型時,如何在 RealityKit 中渲染陰影?

[英]How can I get shadows to render in RealityKit when loading models directly from usdz files rather than a Reality Composer file?

將模型從 usdz 文件直接添加到場景錨點時,模型下方不會出現接地陰影。 如果您將模型導入 RealityComposer 並添加 RealityComposer 場景,則會出現這些。 但是你能在不使用 RC 的情況下啟用接地陰影嗎?

我曾嘗試在場景中添加一個 DirectionalLight,但這並沒有投射任何陰影。 我也嘗試過更改 ARView 上的 RenderingOptions。

//no shadows
  penguin = try? Entity.loadModel(named: "penguin", in: nil)
  penguinAnchor.addChild(penguin!)

//shadows
  penguinScene = try! PenguinRC.loadPenguinScene()
  arView.scene.addAnchor(penguinScene)

我在這個問題上取得了一些進展。

從加載的 USDZ 投射陰影似乎依賴於通過平面初始值設定項而不是簡單的 AnchorEntity() 添加到 AnchorEntity 的實體(或更好的)ModelEntity,如下所示:

 let penguinAnchor = AnchorEntity(plane: .horizontal, classification: .any, minimumBounds: [0.1, 0.1])

不是 100% 確定這是否真的是解決我問題的部分。

暫無
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