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在 Swing BorderLayout 的側面板中設置最小寬度

[英]Set minimum width in side panel of Swing BorderLayout

我了解 BorderLayout 的某些部分——例如,EAST/WEST(或 BEGINNING_OF_LINE/END_OF_LINE)面板組件保持一個寬度,並且它的長度隨着 window 的長度而拉伸。

我想在 WEST 側放置一個面板,該面板本身具有多個組件 - 在這種情況下,一個按鈕面板和一個按鈕控制的 JList。 我想為該 JList 中的字符串分配最小寬度,但某些東西(可能是 BorderLayout)阻止我設置最小或首選寬度。

當我運行下面的代碼時,左側面板中的列表對於“LongNameGame 3”來說足夠寬,但這只是因為我在渲染列表之前添加了字符串。 我想設置該 JList 的寬度以容納我選擇的寬度的字符串。 稍后我會將它放在一個 ScrollPane 中,用於比這更寬的字符串,但這是一個不同的問題。

將我推薦給其他布局管理器並沒有回答我的問題——如果可能的話,我想知道如何使用 BorderLayout 來解決這個問題。

package comm;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.util.Vector;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.border.Border;

public class BLPlay
{
  public static void main(String ... arguments)
  {
    JFrame frame = buildLoungeFrame();
    frame.setVisible(true);
  }
  private static JFrame buildLoungeFrame()
  {
    JFrame loungeFrame = new JFrame("BLPlay");
    loungeFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    loungeFrame.setLayout(new BorderLayout(10,10));

    // left panel is another BorderLayout panel with buttons and a list of games
    JPanel gameListControlPanel = new JPanel(new BorderLayout());

    Border innerBorder = BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK, 2);
    Border outerBorder = BorderFactory.createEmptyBorder(3,3,3,3);
    gameListControlPanel.setBorder(BorderFactory.createCompoundBorder(outerBorder, innerBorder));

    String[] gamePanelButtonLabels = { "New", "Join", "Leave", "End" };
    JPanel gamePanelButtons = new JPanel(new GridLayout(gamePanelButtonLabels.length,1));
    addButtons(gamePanelButtons, gamePanelButtonLabels);
    JPanel gamePanelButtonsContainerPanel = new JPanel();
    gamePanelButtonsContainerPanel.add(gamePanelButtons);
    gameListControlPanel.add(gamePanelButtonsContainerPanel, BorderLayout.WEST);

    Vector<String> gameList = new Vector<>();
    gameList.add("Game 1");
    gameList.add("Game 2");
    gameList.add("LongNameGame 3");

    JList<String> gameJList = new JList<>(gameList);
    JPanel gameListPanel = new JPanel(new FlowLayout());
    gameListPanel.setMinimumSize(new Dimension(600,600));   // <-- has no effect
    gameListPanel.add(gameJList);
    gameListControlPanel.add(gameListPanel, BorderLayout.EAST);

    loungeFrame.add(gameListControlPanel, BorderLayout.WEST);

    // center panel in the lounge is for chat messages; it has a separate border layout,
    // center for accumulated messages, bottom for entering messages
    JPanel chatMessagePanel = new JPanel(new BorderLayout());
//    Border chatMessagePanelBorder = BorderFactory.createEmptyBorder(7,7,7,7);
//    chatMessagePanel.setBorder(chatMessagePanelBorder);

    JTextArea chatMessages = new JTextArea();
    chatMessagePanel.add(chatMessages, BorderLayout.CENTER);
    // debug
    chatMessages.append("message one\n");
    chatMessages.append("message two\n");
    chatMessages.append("message three\n");

    // and lower panel is for entering one's own chat messages
    JPanel chatMessageEntryPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
    JTextField chatMessageEntryField = new JTextField(35);
    JButton chatMessageEntryButton = new JButton("Enter");
    chatMessageEntryPanel.add(chatMessageEntryField);
    chatMessageEntryPanel.add(chatMessageEntryButton);
    chatMessagePanel.add(chatMessageEntryPanel, BorderLayout.SOUTH);

    loungeFrame.add(chatMessagePanel, BorderLayout.CENTER);

    loungeFrame.pack();    

    return loungeFrame;
  }

  private static void addButtons(JPanel panel, String ... labels)
  {
    for (String label : labels)
    {
      JButton button = new JButton(label);
      panel.add(button);
    }
  }

}

為 JList 提供一個足夠寬的原型單元格值,以顯示您需要的內容。 例如,

gameJList.setPrototypeCellValue("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");

原型值(此處為 String,因為列表已聲明為JList<String> )用於設置列表的首選大小,但不會顯示在 JList 中。 您可以根據需要使用盡可能大或小的列表。 還要確保在水平維度中為相同目的設置可見行數:

gameJList.setVisibleRowCount(20);  // for example

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