[英]Xcode and Unity missing library 'lGoogleUtilities'
我正在開發一個使用 Unity 制作的應用程序,我必須在 Xcode 中構建它才能在 App Store 中獲得它。
現在我在這里遇到了一個問題。 我收到此錯誤:
library not found for -lGoogleUtilities
但是,當我在調試模式下構建應用程序並在我的 iPad 上進行測試時,沒有任何問題。 但是當我嘗試為TestFlight(工具欄->產品->存檔)構建它時,會發生錯誤。
我已經按照本教程讓它在調試模式下工作(因為我之前也有這個錯誤) https://youtu.be/YHHj1bZUbsc (從 6:20 開始)。
我正在使用 Unity 的“Google Admob”、“CloudOnce”和“Play Services Resolver”插件。 在調試版本中,錯誤(在我在調試版本中修復之前)是由“Google Admob”引起的。 我覺得我在發布版本中缺少框架或其他東西。
好吧,經過幾個小時的嘗試和搜索,我發現我實際上打開了錯誤的文件,你會認為.xcodeproj
是正確的擴展名,但實際上你必須打開.xcodeworkspace
文件。 它為我編譯。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.