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[英]Camera2 API Samsung Galaxy S9+ no supported FPS ranges higher than 240?
[英]Samsung S9+ and RenderScript Intrinsics
我使用此腳本將 YUV_420_888 圖像轉換為 Bitmap。 在我的三星 S8 上一切正常。 我在我的 S9+ 上嘗試了 RenderScript,結果是黑色的 Bitmap。 沒有錯誤,沒有警告,只有黑色 Bitmap。 我將 S9+ 更新為 Android Pie,但一切仍然是黑色的。 我真的無法解釋 S9+ 設備出了什么問題...
int W = mImage.getWidth();
int H = mImage.getHeight();
Image.Plane Y = mImage.getPlanes()[0];
Image.Plane U = mImage.getPlanes()[1];
Image.Plane V = mImage.getPlanes()[2];
int Yb = Y.getBuffer().remaining();
int Ub = U.getBuffer().remaining();
int Vb = V.getBuffer().remaining();
byte[] data = new byte[Yb + Ub + Vb];
Y.getBuffer().get(data, 0, Yb);
V.getBuffer().get(data, Yb, Vb);
U.getBuffer().get(data, Yb + Vb, Ub);
RenderScript rs = RenderScript.create(Main2Activity.this);
ScriptIntrinsicYuvToRGB yuvToRgbIntrinsic = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs));
Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs)).setX(data.length);
Allocation in = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
Type.Builder rgbaType = new Type.Builder(rs, Element.RGBA_8888(rs)).setX(W).setY(H);
Allocation out = Allocation.createTyped(rs, rgbaType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
final Bitmap bmpout = Bitmap.createBitmap(W, H, Bitmap.Config.ARGB_8888);
in.copyFromUnchecked(data);
yuvToRgbIntrinsic.setInput(in);
yuvToRgbIntrinsic.forEach(out);
out.copyTo(bmpout);
**編輯:**我將 mImage 的分辨率更改為 2.960 x 1.440 像素並收到一些崩潰。 當應用程序崩潰時,我再次安裝了應用程序,當應用程序崩潰時顯示位圖。 我認為問題不在於代碼。 我認為 S9+ 在正確運行渲染腳本時存在一些問題。
似乎 S9+ 在我放置在 ImagView 上的 TextureView 存在問題。 刪除 TextureView 后,應用程序工作得很好。
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