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管理 Lua 5.3 “.0” 行為

[英]Managing Lua 5.3 “.0” behavior

在 Lua 5.3 中,當一個數字是沒有任何小數部分的浮點數時,打印它會在其末尾添加“.0”,在高爾夫和速度比賽中給我錯誤的答案。 四舍五入或~~xx|0強制它為 integer 類型,但對於像“找到平均值”這樣的問題,可能是 integer 或有小數,只需打印 sum/size 每次都會給出錯誤的答案一個 integer 因為它以“.0”結尾而不是什么都沒有。 因此,需要進行額外的檢查,添加字符來編寫高爾夫解決方案和額外的測試以及編寫代碼以加快運行速度。 除了請求競賽持有者在他們的答案中接受以“.0”結尾的整數之外,有沒有什么好的方法來處理這種行為?

不要指望“打印”猜測您希望數字的格式。 如果您想要特定格式,請使用“string.format”。 例如, string.format("%g", x) 當它們是整數值時,不會將數字添加到數字中。

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