[英]Implicit conversion to type with user defined operation
我想對 class 中的類型使用用戶定義的運算符:
class TWithUserDefinedOp
{
private: int a{42};
public: operator *(const TWithUserDefinedOp& other) { return a * other.a;}
};
class Wrap
{
private: TWithUserDefinedOp a;
public: operator TWithUserDefinedOp() const { return a; }
}
現在,當我想要多個Wrap
類時,我希望它能夠工作
Wrap a, b;
auto mul = a * b; //Error: Wrap does not define this operator or a conversion to a type acceptable to the predefined operator
現在,如果我更改換行以保存整數類型:
class WrapIntegral
{
private: int a{42};
public: operator int() const { return a; }
}
乘法現在有效。
WrapIntergal a,b;
auto mulInt = a * b; // this works ok
我在其他類似的問題中C++
只允許 1 級隱式轉換。 如果我計算正確,第一個示例中只有一個隱式轉換。 從Wrap
到定義了operator *
的TWithUserDefinedOp
。 我有什么誤解或我在這里做錯了什么?
我認為問題在於您需要將 class 類型轉換為 Integral 類型,這是乘法運算符的預定義類型。 在您的第一個示例中,您沒有它。
op* 具有簽名:TWithUserDefinedOp operator* (const TWithUserDefinedOp& other)。 包裝 class 相同。
這意味着第一個轉換是 (Wrap -> TWithUserDefinedOp) 而第二個轉換是 (TWithUserDefinedOp -> Wrap)。
可能修復您的原始代碼:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class TWithUserDefinedOp
{
private:
int a{ 42 };
public:
TWithUserDefinedOp(int a_ = 1) : a(a_) {}
friend TWithUserDefinedOp operator* (const TWithUserDefinedOp& a, const TWithUserDefinedOp& b);
};
TWithUserDefinedOp operator* (const TWithUserDefinedOp& a, const TWithUserDefinedOp& b)
{
return TWithUserDefinedOp(a.a * b.a);
}
class Wrap
{
private:
TWithUserDefinedOp a;
public:
Wrap(const TWithUserDefinedOp& a_ = TWithUserDefinedOp()) : a(a_) {}
operator TWithUserDefinedOp() const
{
return a;
}
};
int main()
{
Wrap a, b;
auto c = a * b;
cout << typeid(c).name() << "\n"; // TWithUserDefinedOp
Wrap d = a * b;
return 0;
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.