[英]SDL2 compiles but doen't open window
我正在嘗試在 Mac 上的 Eclipse 上設置一個 SDL2 項目。
我嘗試了以下代碼,但沒有報告錯誤。 但是,窗口並沒有打開,而是打開了一個“幽靈”程序的圖標。
“幽靈”程序:
#include <stdio.h>
#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, char** argv)
{
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0 )
{
fprintf(stdout,"Failed to initialize the SDL (%s)\n",SDL_GetError());
return -1;
}
{
SDL_Window* pWindow = NULL;
pWindow = SDL_CreateWindow("My first SDL2 application",SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
640,
480,
SDL_WINDOW_SHOWN);
if( pWindow )
{
SDL_Delay(3000);
SDL_DestroyWindow(pWindow);
}
else
{
fprintf(stderr,"Error creating the window: %s\n",SDL_GetError());
}
}
SDL_Quit();
return 0;
}
SDL 覆蓋 main 但它期望 main 被聲明為
int main(int argc, char* argv[])
如果您將其聲明為 char** 而不是 char* argv[],則模板將不會被選取。
延遲不會有太大影響:您將獲得的只是標題和框架。 將 SDL_Delay 更改為這樣的事件處理程序
bool running = true;
while (running)
{
SDL_Event e;
while (SDL_PollEvent(&e) != 0)
{
if (e.type == SDL_QUIT)
{
running = false;
break;
}
}
}
然后,您可以四處拖動窗口。 它將包含背景。
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