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OnTouchEvent:我想在用另一個手指在屏幕上移動時識別觸摸

[英]OnTouchEvent: I want to recognize touches while moving with an another finger on the screen

我正在嘗試開發自己的游戲。 但是我對 onTouchEvent-Method 有問題。 在顯示我的代碼之前很少解釋。 我希望能夠用手指控制飛行。 它應該始終跟隨我的手指。 為此,我實現了 MotionEvent.ACTION_MOVE 案例。 飛行只能在屏幕左側移動。 當我觸摸屏幕右側時,它應該會發射子彈。 並且應該可以同時飛來飛去和射擊。 這是我的代碼:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    int maskedaction= event.getActionMasked();


        switch (maskedaction) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                    if (event.getX() > screenX / 2 && flight.toShoot == 0) {
                        flight.toShoot++;
                    }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                    if (event.getX() < screenX / 2 - 100) {
                        flight.x = (int) event.getX() - 100;
                        flight.y = (int) event.getY() - 50;
                    }
                    break;

            }
        }

    return true;
}

這就是代碼。 當我觸摸屏幕的左半部分時,我可以和飛機一起飛來飛去。 當我觸摸右側時,我可以射擊。 但我不能同時做。 我想先觸摸左半邊然后飛來飛去。 通過點擊右側,同時我在左側移動我的手指,它應該射出一顆子彈。

我發現當我用一根手指同時點擊兩側時,飛機會射出一顆子彈。 如果我現在松開右手手指(觸摸屏幕時射擊的手指),我可以四處飛行,而在四處飛行時,我可以同時射擊。

您可以通過檢測 ID 來檢測您的觸摸, https://developer.android.com/training/gestures/multi

你可以這樣做:

    int leftSideId = 0;
    int rightSideId = 1;

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        int maskedaction= event.getActionMasked();

        // Get the pointer ID
        int mActivePointerId = event.getPointerId(0);

        switch (maskedaction) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:

                if (event.getX() > screenX / 2) {
                    rightSideId = mActivePointerId;
                    if(flight.toShoot == 0){
                        flight.toShoot++;
                    }
                }else{
                    leftSideId = mActivePointerId;

                }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                if (event.getX() < screenX / 2 - 100) {

                    if (mActivePointerId == leftSideId) {

                        flight.x = (int) event.getX() - 100;
                        flight.y = (int) event.getY() - 50;
                    }
                }
                break;

            }
        }

        return true;
    }

所以我自己找到了解決方案。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){

    int amount=event.getPointerCount();
    for (int i=0; i<amount; i++) {
            float x = event.getX(i);
            float y = event.getY(i);


        if (x>screenX/2 && flight.toShoot==0){
            flight.toShoot++;
        }

        if (x<screenX/2 -100 && flyingenabled)
        {
            flight.x = (int) x - 100;
            flight.y = (int) y - 50;
        }



    }
    return true;
} 

那是為我的問題工作。 比我想象的要容易。

暫無
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