[英]How to save label control as png image
我想保存我的標簽 Control,但我不知道要保存它。 我嘗試在 Graphics 類中繪制文本,但無法繪制“均勻分配”。 有什么好辦法嗎?
public Label makeLabel(string text, double width, double height, FontFamily fontFamily, FontStyle fontStyle, FontStretch fontStretch)
{
var label = new Label();
label.Width = width;
label.Height = height;
label.FontFamily = fontFamily;
label.FontStyle = fontStyle;
label.FontStretch = fontStretch;
label.Content = text;
return label;
}
public void SavePicture(Label label)
{
var path = "label.png";
// I have no idea to save;
}
public void SavePicture(Label label)
{
var path = "label.png";
var width = label.Width;
var height = label.Height;
var viewBox = new Viewbox();
var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap((int)width, (int)height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
var pngBitmapEncoder = new PngBitmapEncoder();
viewBox.Child = label;
viewBox.Measure(new Size(width, height));
viewBox.Arrange(new Rect(0, 0, width, height));
viewBox.UpdateLayout();
renderTargetBitmap.Render(viewBox);
pngBitmapEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderTargetBitmap));
using (var fileStream = File.Create(path))
{
pngBitmapEncoder.Save(fileStream);
}
}
這無需在屏幕上顯示標簽即可工作。
void SavePicture(FrameworkElement el)
{
RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap((int)el.ActualWidth, (int)el.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(el);
using (FileStream stream = File.Create(@"label.png"))
{
PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
encoder.Save(stream);
}
}
但是只有在Label顯示出來之后才能調用這個方法。
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