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如何從 Blender python 觸發腳本節點更新?

[英]How to trigger script node update from Blender python?

我有一個 Blender 模型,它使用腳本生成着色器。 此腳本將值節點的輸出作為輸入,並使用此值生成模式。

我想使用 python Blender 腳本來: - 更改輸入腳本的“值” - 執行“腳本節點更新”,就像我按下腳本節點中的按鈕一樣 - 渲染並保存。

我會循環遍歷一組 20 個“值”,所以想一鍵完成。

在此處輸入圖片說明

我發現做我想做的最簡單的方法是實際更新腳本節點的輸入參數的默認值。 這實際上會同時觸發腳本進行更新。

nodeScript.inputs[2].default_value = 100

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