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[英]Why is this rangev3 implementation of vectors summation slower than the STD equivalent?
[英]Why are vectors significantly slower than arrays in this implementation of a sorting algorithm?
toBeSorted
一個實現是使用vector
從參數toBeSorted
復制數據。 通過更改它,分配一個常規數組並“手動”復制每個值,程序的執行速度會更快(底部的詳細信息)。
我預計會有一些開銷,但差異的規模讓我感到驚訝。 我認為構造一個向量幾乎不會比用new
分配一個數組慢。
代碼(我刪除了實際合並以最小化示例):
#include <iostream>
#include <vector>
#include <time.h>
using namespace std;
#define USE_VECTORS
void Merge(vector<int>& toBeSorted, int left, int middle, int right) {
int rightPartSize = (-1) * (middle - right);
int leftPartSize = (middle - left) + 1;
#ifdef USE_VECTORS
vector<int> leftPart{toBeSorted.begin() + left,
toBeSorted.begin() + left + leftPartSize};
vector<int> rightPart{toBeSorted.begin() + middle + 1,
toBeSorted.end()};
#else
int* leftPart = new int[leftPartSize];
for (int i = 0; i < leftPartSize; i++) {
leftPart[i] = (toBeSorted[left + i]);
}
int* rightPart = new int[rightPartSize];
for (int i = 0; i < rightPartSize; i++) {
rightPart[i] = (toBeSorted[middle + i + 1]);
}
delete[] leftPart;
delete[] rightPart;
#endif
}
void MergeSort(vector<int>& toBeSorted, int left, int right) {
if (left < right) {
int middle = (left + right) / 2;
MergeSort(toBeSorted, left, middle);
MergeSort(toBeSorted, middle + 1, right);
Merge(toBeSorted, left, middle, right);
}
}
int main() {
const int SIZE = 100000;
std::vector<int> x(SIZE, 0);
clock_t t_start = clock();
MergeSort(x, 0, int(x.size()) - 1);
clock_t t_end = clock();
double elapsedTime = (t_end - t_start) / (double)CLOCKS_PER_SEC;
cout << "Time: " << elapsedTime << endl;
return 0;
}
在reextester上運行它,我得到的時間大約是 1.2 秒。
取消注釋#define USE_VECTORS
以查看數組版本的時間。 為此,我看到了 ~0.009 秒。
計算rightPartSize
代碼與您創建rightPart
向量的方式rightPart
。 您可以通過添加以下語句輕松檢查它:
if( static_cast<size_t>( rightPartSize ) != rightPart.size() )
cout << rightPartSize << " != " << rightPart.size() << endl;
在創建rightPart
之后:
1 != 99999
1 != 99997
2 != 99998
1 != 99995
1 != 99994
3 != 99996
1 != 99992
1 != 99991
1 != 99989
1 != 99988
3 != 99990
6 != 99993
1 != 99986
1 != 99985
1 != 99983
...
因此,vector 完成的工作量遠遠大於您使用動態數組所做的工作量。
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