[英]WPF TreeView, TwoWay binding for IsExpanded is not affecting GUI from C# code
我正在嘗試創建一個可以在樹結構中顯示項目的 TreeView。 我希望能夠使用代碼 (C#) 通過綁定到 ObservableCollection 的屬性來展開和折疊 TreeView 中的 TreeViewItems。
我已經將我的類的一個屬性綁定到 IsExpanded,如果我在設置樹的 ItemSource 之前設置它似乎可以工作 - 新創建的層次結構將預先擴展到。
但是,如果我單擊為集合中的項目設置 IsExpanded 的按鈕,它不會在 GUI 中展開或折疊樹項目。
到目前為止,這是該程序的丑陋屏幕截圖。 這些文件夾是在初始化過程中手動創建的。
這是主窗口中的 TreeView xaml:
<TreeView x:Name="TheProjectTree" Margin="5" BorderBrush="{x:Null}" ItemsSource="{Binding DataSet}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<Setter Property="IsExpanded" Value="{Binding Path=IsExpanded, Mode=TwoWay}" />
<!--<EventSetter Event="Expanded" Handler="TheProjectTreeItem_Expanded" />-->
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding nodes}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Source="{Binding Path=Icon}" Height="16"/>
<TextBlock Text=" " />
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}" />
<TextBlock Text=" (" />
<TextBlock Text="{Binding Path=Type}" />
<TextBlock Text=")" />
</StackPanel>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
這是一個具有數據結構的 MyProject 類:
using System.Collections.ObjectModel;
namespace Project_X
{
public class MyProject
{
public ObservableCollection<MyNode> nodes;
public MyProject()
{
}
public void Initialize()
{
nodes = new ObservableCollection<MyNode>();
nodes.Add(new MyNode("Untitled Project", "Project"));
AddFolder("0. Initialize");
AddFolder("1. Reset");
AddFolder("2. Migrate");
}
public void AddFolder(string folderName)
{
nodes[0].nodes.Add(new MyProject.MyNode(folderName, "Folder"));
}
public class MyNode
{
public string Name { get; set; }
public string Type { get; set; }
public bool IsExpanded { get; set; }
public ObservableCollection<MyNode> nodes { get; set; }
public MyNode(string theName, string theType)
{
Name = theName;
Type = theType;
nodes = new ObservableCollection<MyNode>();
}
public string Icon
{
get
{
if (Type == "Project")
return "./graphics/icon_projectTree_small.png";
else if (Type == "Folder")
return "./graphics/icon_projectTree_small.png";
else if (Type == "Object")
return "./graphics/icon_projectTree_small.png";
else if (Type == "SQL")
return "./graphics/icon_projectTree_small.png";
else if (Type == "Text")
return "./graphics/icon_projectTree_small.png";
return "./graphics/icon_projectTree_small.png";
}
}
}
}
}
最后,這是一個我可以從測試按鈕調用的小測試程序。
private void NewProject()
{
Project = new MyProject(); // fire up the main project variable!
Project.Initialize(); // give it some dummy data!
Project.nodes[0].IsExpanded = true; // pre-expand the top-level project node
TheProjectTree.ItemsSource = Project.nodes; // assign the data set to the tree in the main window
Project.AddFolder("test"); // this works! adding new folders to the collection will show up in the GUI
Project.nodes[0].IsExpanded = true; // this does NOT work! it should collapse the top-levl project node in the tree, but it doesn't
}
如果您能向我介紹一些知識,我將不勝感激。 我通常使用 SQL,C# 和 .NET 不是我的強項。 我整個晚上都在試圖圍繞 MVVM 和天哪,我現在覺得自己是一個非常糟糕的程序員!
為您的MyNode
類實現INotifyPropertyChanged接口。 它通知屬性值已更改。
public class MyNode : INotifyPropertyChanged
{
private bool isExpanded;
public string Name { get; set; }
public string Type { get; set; }
public bool IsExpanded
{
get => isExpanded;
set
{
isExpanded = value;
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(IsExpanded)));
}
}
public ObservableCollection<MyNode> nodes { get; set; }
public MyNode(string theName, string theType)
{
Name = theName;
Type = theType;
nodes = new ObservableCollection<MyNode>();
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
您的 MyNode 類需要實現INotifyPropertyChanged以讓 Gui 知道該屬性已更改。 然后在 IsExpanded 屬性的設置器中,您必須調用 NotifyPropertyChanged 已在給定鏈接中進行了解釋。
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