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OfType() 還是?

[英]OfType() or is?

假設我有一個不同類型對象的集合objs ,我想檢查是否至少有一個具有指定類型MyType 什么解決方案更好?

解決方案1:

bool found = objs.OfType<MyType>().Any();

解決方案2:

bool found = objs.Any(o => o is MyType);

有什么區別嗎?

這個問題不僅適用於 Any(),也適用於其他 LINQ 方法。

只是為了好玩,我使用BenchmarkDotNet 制作了一個基准測試

public class MyType { }
public interface IMyType { }
public struct MyStruct { }

namespace Benchmark
{
    public class MyBenchmark
    {
        private readonly List<object> classes = new List<object>();
        private readonly List<MyStruct> structs = new List<MyStruct>();

        public MyBenchmark()
        {
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                classes.Add(new object());
                structs.Add(new MyStruct());
            }
        }

        [Benchmark]
        public bool OfTypeClass()
        {
            return classes.OfType<MyType>().Any();
        }

        [Benchmark]
        public bool AnyClass()
        {
            return classes.Any(x => x is MyType);
        }

        [Benchmark]
        public bool OfTypeStruct()
        {
            return structs.OfType<IMyType>().Any();
        }

        [Benchmark]
        public bool AnyStruct()
        {
            return structs.Any(x => x is IMyType);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var summary = BenchmarkRunner.Run<MyBenchmark>();
        }
    }
}

結果:

BenchmarkDotNet=v0.11.5, OS=Windows 10.0.18363
Intel Core i7-8650U CPU 1.90GHz (Kaby Lake R), 1 CPU, 8 logical and 4 physical cores
.NET Core SDK=3.1.200-preview-014883
  [Host]     : .NET Core 3.0.0 (CoreCLR 4.700.19.46205, CoreFX 4.700.19.46214), 64bit RyuJIT
  DefaultJob : .NET Core 3.0.0 (CoreCLR 4.700.19.46205, CoreFX 4.700.19.46214), 64bit RyuJIT

|       Method |       Mean |    Error |   StdDev |
|------------- |-----------:|---------:|---------:|
|  OfTypeClass | 1,697.2 ns | 29.92 ns | 27.98 ns |
|     AnyClass | 1,477.2 ns | 18.77 ns | 14.65 ns |
| OfTypeStruct | 1,895.0 ns | 37.45 ns | 60.48 ns |
|    AnyStruct |   820.6 ns | 13.57 ns | 11.33 ns |

我們可以看到AnyOfType稍微快一些(對於結構來說, OfType稍微高一些,正如預期的那樣,因為它需要對它們進行裝箱),但它沒有太大意義。

奇怪的是AnyStruct的速度要快得多。 我假設 JIT 能夠發現MyStruct沒有實現IMyType並顯着優化。

如果我們查看 OfType() 源代碼( https://github.com/microsoft/referencesource/blob/master/System.Core/System/Linq/Enumerable.cs ),我們可以看到

    public static IEnumerable<TResult> OfType<TResult>(this IEnumerable source) {
        if (source == null) throw Error.ArgumentNull("source");
        return OfTypeIterator<TResult>(source);
    }

    static IEnumerable<TResult> OfTypeIterator<TResult>(IEnumerable source) {
        foreach (object obj in source) {
            if (obj is TResult) yield return (TResult)obj;
        }
    }

所以基本上,它們是相同的。

暫無
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