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Blender:當我轉到相機模式時,某些對象會消失(我認為這不是捕捉)

[英]Blender : Some objects disappear when I turn to camera mode (it's not the snapping I think)

好吧……事情是這樣的……

我正在為星球大戰巡洋艦建模..我做得很好,但是..每當我通過相機看時,我的船的一半消失了?! 現在您可能認為這是剪裁,但這沒有意義,因為剪裁設置為 0,1 mtr - 10.000 mtr,這應該綽綽有余。 除此之外,可見和現在消失的對象的剪裁是相同的......

有沒有人有任何線索? 我還嘗試將本地視圖更改為全局視圖......但沒有骰子......

這是非相機視圖中的屏幕截圖: i.imgur.com/S3zIwml.png

這是相機視圖中的一個:i.imgur.com/XaxAHIN.png

在此處輸入圖片說明

我正在使用Blender 2.82

如果您需要更多信息,甚至是模型的鏈接,請告訴我...

好的,我從朋友那里得到了一些幫助......來自荷蘭的 Joshua Rooijakkers......他在幾秒鍾內解決了問題......

在此處輸入圖片說明

所以......這是剪輯......設置只是埋在某個我沒看的地方......

謝謝喬希! :-)

對象在相機視圖模式下消失 在設置我的相機並選擇了相機鎖定查看選項時,我注意到在打開相機視圖時,對象消失了。

我嘗試放大和縮小,但這不起作用。 我退出了相機視圖,然后在大綱中選擇了對象,然后嘗試放大和縮小,然后向下平移並調整視口中的視圖。 我可以看到對象現在可見,並且相機位於對象下方。 那是因為相機被添加到光標的位置,光標位置被捕捉到世界原點。 我相信很多人都會遇到這樣的問題。

然后我選擇了相機來確定它的位置。 然后通過使用抓取工具,我沿着物體上方的 Z 軸移動相機,然后切換到相機視圖並選擇鎖定相機查看選項以將相機視圖調整到所需位置。

這有助於我在相機視圖中找到我的對象。 如果有其他方法可以解決這個問題,請在評論中告訴我。

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