[英]Variable Object Names in C++
我正在尋找一種通過 for 循環創建 class 對象的方法。 作為參考,我正在嘗試創建對象的 class,用戶輸入將確定需要多少對象。 我在 for 循環中使用構造函數來執行此操作,但它需要 object 名稱是可變的。 我嘗試了很多方法,沒有任何效果,包括向量。 我從字面上開始使用 C++ 一天前,所以忽略凌亂的代碼或愚蠢的錯誤,除非它們與問題相關,這是一個寵物項目。
// Enemy Names
string eNames[ENum]{};
// Enemy Initiatives
double eInits[ENum]{};
//Enemy Temp ID's
int eTempids[ENum]{};
// Enemy Names Vector
std::vector<EnemyClass> en(ENum);
if (ENum > 0) {
for(int i = 0; i < ENum; i++){
string name;
double init;
int tempid = i + PLAYER;
cout << "Enter Enemy " << i + 1 << "'s Name" << endl;
cin >> name;
cout << "Enter " << name << "'s Initiative" << endl;
cin >> init;
eNames[i] = name;
eInits[i] = init;
eTempids[i] = tempid;
EnemyClass en[i](string name, double init, int tempid);
};
}; // END of IF Statement
en[i] 是變量名。 我要么收到一條錯誤消息,指出“'en' 作為函數數組的減速”或'EnemyClass' 不是聲明的 function,不知道如何使用它是我發現的另一個論壇帖子的嘗試:
問題與我的相同,代碼如下:
for (int count = 0; count < no_of_objects; count ++)
{
ClassName object_name[count]
}
答案代碼:
std::vector<ClassName> objects (no_of_objects);
但這會在 stl_construct.h 文件中產生“未聲明的函數”錯誤
看看為什么變長 arrays 不是 C++ 標准的一部分? 了解為什么聲明string eNames[ENum]
、 double eInits[ENum]
和int eTempids[ENum]
是錯誤的。 使用向量,就像你對en
所做的那樣: std::vector<string> eNames(ENum)
、 std::vector<double> eInits(ENum)
和std::vector<int> eTempids(ENum)
。
關於你的問題。 分配是這樣使用的:
en[i] = EnemyClass(name, init, tempid);
如果您聲明空的敵人名稱向量並就地填充它會更好:
std::vector<EnemyClass> en;
// ...
en.emplace_back(name, init, tempid);
PS 不要在 Stackoverflow 上研究 C++。 從The Definitive C++ Book Guide and List開始閱讀書籍
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