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樣式化多邊形筆畫並以不同方式填充?

[英]Stylize polygon stroke and fill differently?

從我發現的示例中,樣式化多邊形筆划和填充方式不起作用:

   // Add a layer for rendering polygons.
    polygonLayer = new atlas.layer.PolygonLayer(dataSource, null, {
            filter: ['any', ['==', ['geometry-type'], 'Polygon'], ['==', ['geometry-type'], 'MultiPolygon']], // Only render Point or MultiPoint in this layer.
            minZoom: 18,
            strokeColor: 'navy',
            strokeWidth: 2,
            fillColor: 'light blue',
            fillOpacity: 0.3
        });

多邊形正在應用填充顏色和不透明度,但沒有正確應用描邊顏色? 那么發生了什么變化或更重要的是我該怎么做呢?

多邊形層只渲染填充區域。 要繪制多邊形的輪廓,請使用連接到同一數據源的線圖層。 請參閱文檔中的第二個示例:https://docs.microsoft.com/en-us/azure/azure-maps/map-add-shape

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