[英]Stylize polygon stroke and fill differently?
從我發現的示例中,樣式化多邊形筆划和填充方式不起作用:
// Add a layer for rendering polygons.
polygonLayer = new atlas.layer.PolygonLayer(dataSource, null, {
filter: ['any', ['==', ['geometry-type'], 'Polygon'], ['==', ['geometry-type'], 'MultiPolygon']], // Only render Point or MultiPoint in this layer.
minZoom: 18,
strokeColor: 'navy',
strokeWidth: 2,
fillColor: 'light blue',
fillOpacity: 0.3
});
多邊形正在應用填充顏色和不透明度,但沒有正確應用描邊顏色? 那么發生了什么變化或更重要的是我該怎么做呢?
多邊形層只渲染填充區域。 要繪制多邊形的輪廓,請使用連接到同一數據源的線圖層。 請參閱文檔中的第二個示例:https://docs.microsoft.com/en-us/azure/azure-maps/map-add-shape
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