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样式化多边形笔画并以不同方式填充?

[英]Stylize polygon stroke and fill differently?

从我发现的示例中,样式化多边形笔划和填充方式不起作用:

   // Add a layer for rendering polygons.
    polygonLayer = new atlas.layer.PolygonLayer(dataSource, null, {
            filter: ['any', ['==', ['geometry-type'], 'Polygon'], ['==', ['geometry-type'], 'MultiPolygon']], // Only render Point or MultiPoint in this layer.
            minZoom: 18,
            strokeColor: 'navy',
            strokeWidth: 2,
            fillColor: 'light blue',
            fillOpacity: 0.3
        });

多边形正在应用填充颜色和不透明度,但没有正确应用描边颜色? 那么发生了什么变化或更重要的是我该怎么做呢?

多边形层只渲染填充区域。 要绘制多边形的轮廓,请使用连接到同一数据源的线图层。 请参阅文档中的第二个示例:https://docs.microsoft.com/en-us/azure/azure-maps/map-add-shape

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