[英]Draw a fragments view on a canvas
我正在嘗試將片段的視圖繪制到 canvas 上以將其導出為圖像。 我嘗試按照以下問題進行操作: Android: Draw a view on canvas並設法在 canvas 上繪制了一個膨脹視圖,但是當我嘗試將其繪制到布局上時,它會將視圖碎片化。
這是我的片段主機:
<FrameLayout
android:layout_width="1000px"
android:layout_height="1000px"
android:visibility="invisible"
tools:ignore="PxUsage"
android:id="@+id/fragment_host"/>
這就是我在 canvas 上繪圖的方式
supportFragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.fragment_host, MyTrackViewerFragment().apply {
onCreateControls = {
bitmap = Bitmap.createBitmap(1000, 1000, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(bitmap)
it.apply {
layoutParams = LinearLayout.LayoutParams(1000, 1000)
measure(measuredWidth, measuredHeight)
layout(0, 0, 1000, 1000)
draw(canvas)
}
findViewById<ImageView>(R.id.preview).setImageBitmap(bitmap)
ImageView.ScaleType.CENTER_CROP
supportFragmentManager.beginTransaction().remove(this).commit()
}
})
.commit()
這是結果(黑色方塊是預覽圖像視圖):
在調用 measure 和 layout 方法之后,fragment host 中的 fragment 也可以正確繪制。
不同的片段給出了類似的結果(正方形是預覽圖像視圖):
我錯過了什么?
編輯:似乎layout(0, 0, 1000, 1000)
弄亂了布局,但我找不到原因
發現問題與RelativeLayout
和match_parent
或wrap_content
的使用有關。 看起來它沒有正確布局,因此視圖在片段中看起來有點正確,但在手動測量時卻不正確。
通過將 RelativeLayout 包裝在 LinearLayout 中並為未對齊的元素提供固定大小(px 或 dp),它終於奏效了!
也許這些觀點是硬件加速的。 嘗試改用PixelCopy 。
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