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“tempPtr”在這里不是多余的嗎? (鏈接列表)

[英]Isn't the “tempPtr” is redundant here? ( Linked Lists )

我正在練習鏈表,這是我們的講師提供給我們的代碼,來自 Pearson 的一本書。

struct listNode {
    char data;
    struct listNode *nextPtr;
};

typedef struct listNode ListNode;
typedef ListNode *ListNodePtr;

...

char delete( ListNodePtr *sPtr, char value )
{
    ListNodePtr previousPtr;
    ListNodePtr currentPtr;
    ListNodePtr tempPtr;

    /* delete first node */
    if ( value == ( *sPtr )->data ) {
        tempPtr = *sPtr;
        *sPtr = ( *sPtr )->nextPtr;
        free ( tempPtr );
        return value;
    }
    else{
        previousPtr = *sPtr;
        currentPtr = ( *sPtr )->nextPtr;

        /* loop to find correct location in the list */
        while ( currentPtr != NULL && currentPtr->data != value ) {
            previousPtr = currentPtr;
            currentPtr = currentPtr->nextPtr;
        }

        /* delete node at currentPtr */
        if ( currentPtr != NULL ) {
            tempPtr = currentPtr;
            previousPtr->nextPtr = currentPtr->nextPtr;
            free ( tempPtr );
            return value;
        }       
    }

    return '\0';
}

我不明白為什么我需要使用“tempPtr”。 我不能這樣做:

/* delete first node */
if ( value == ( *sPtr )->data ) {
    *sPtr = ( *sPtr )->nextPtr;
    free ( *sPtr );
    return value;
}

if ( currentPtr != NULL ) {
    previousPtr->nextPtr = currentPtr->nextPtr;
    free ( currentPtr );
    return value;
}   

(傳遞給delete function 的是在main中定義的LinkedListPtr object 並通過引用傳遞。它負責保存列表中第一個元素的地址。)

簡化版:


struct listNode {
    struct listNode *next;
    char data;
   };

char delete(struct listNode  **pp, char value )
{
    struct listNode  *this;

        while ((this = *pp)) {
                if (this->data != value) { pp= &this->next; continue; }
                *pp = this->next; // this is why you need a temp pointer
                free(this);       // ::because you want to free() it
                return value;     // nonsense return
        }

    return '\0'; // nonsense return
}

還有一個小驅動來測試function:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct listNode {
    struct listNode *next;
    char data;
   };

struct listNode *root = NULL;

void push(char val)
{
struct listNode *new;
new = malloc (sizeof *new);
new->data = val;
new->next = root;
root = new;
}

void print(struct listNode *p)
{
for (; p; p = p->next) {
        printf(" %c", p->data);
        }
printf("\n");
}

int main(void)
{
push('o');
push('l');
push('l');
push('e');
push('H');

print(root);

delete( &root, 'o');
print(root);

delete( &root, 'H'); // <<-- test if we can delete the **first** node of the chain
print(root);

return 0;
}

我不能這樣做:

 if ( value == ( *sPtr )->data ) { *sPtr = ( *sPtr )->nextPtr; # this line changes *sPtr value free ( *sPtr ); # frees `(*sPtr)->nextPtr`, not the old `*sPtr` return value; }

不,這不等同。 在您的代碼中,您正在釋放(*sPtr)->nextPtr ,而不是*sPtr 您想釋放*sPtr的值並將其更改為下一個指針的值。 所以你必須有一個臨時值——要么是指針,要么是新值。 替代原始代碼,您可以保存nextPtr並釋放當前指針,然后將其分配給 next:

if ( value == ( *sPtr )->data ) {
    tempPtr = (*sPtr)->nextPtr;
    free(*sPtr);
    *sPtr = tempPtr;
    return value;
}

if ( currentPtr;= NULL ) { previousPtr->nextPtr = currentPtr->nextPtr; free ( currentPtr ); return value; }

當然,該代碼是等效的。

暫無
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