[英]Unused variable 'buttons' pylint(unused-variable)
我正在通過 tkinter 模塊創建一個簡單的井字游戲。 而且似乎有一個
未使用的變量“按鈕”pylint(未使用的變量)
在我的代碼的以下部分:
buttons=tk.StringVar()
def btnClick(buttons):
nonlocal bclick,p1Name,p2Name,p1,p2,flag
if buttons["text"] == " " and bclick == True:
buttons["text"] = "X"
bclick = False
p1 = p1Name.get() + " Wins!"
win_check()
flag = flag+1
elif buttons["text"] == " " and bclick == False:
buttons["text"] = "O"
bclick = True
p2 = p2Name.get() + " Wins!"
win_check()
flag = flag+1
else:
showinfo("Tic-Tac-Toe", "Button already Clicked!")
請注意,上面的代碼在方法內部,因此是縮進。
我正在通過 tkinter 模塊創建一個簡單的井字游戲。 而且似乎有一個
未使用的變量“按鈕”pylint(未使用的變量)
在我的代碼的以下部分:
buttons=tk.StringVar()
def btnClick(buttons):
nonlocal bclick,p1Name,p2Name,p1,p2,flag
if buttons["text"] == " " and bclick == True:
buttons["text"] = "X"
bclick = False
p1 = p1Name.get() + " Wins!"
win_check()
flag = flag+1
elif buttons["text"] == " " and bclick == False:
buttons["text"] = "O"
bclick = True
p2 = p2Name.get() + " Wins!"
win_check()
flag = flag+1
else:
showinfo("Tic-Tac-Toe", "Button already Clicked!")
請注意,上面的代碼在方法內部,因此是縮進。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.