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未使用的變量“按鈕”pylint(未使用的變量)

[英]Unused variable 'buttons' pylint(unused-variable)

我正在通過 tkinter 模塊創建一個簡單的井字游戲。 而且似乎有一個
未使用的變量“按鈕”pylint(未使用的變量)
在我的代碼的以下部分:

buttons=tk.StringVar()

    def btnClick(buttons):
        nonlocal bclick,p1Name,p2Name,p1,p2,flag
        if buttons["text"] == " " and bclick == True:
            buttons["text"] = "X"
            bclick = False
            p1 = p1Name.get() + " Wins!"
            win_check()
            flag = flag+1
        elif buttons["text"] == " " and bclick == False:
            buttons["text"] = "O"
            bclick = True
            p2 = p2Name.get() + " Wins!"
            win_check()
            flag = flag+1
        else:
            showinfo("Tic-Tac-Toe", "Button already Clicked!")

請注意,上面的代碼在方法內部,因此是縮進。

我正在通過 tkinter 模塊創建一個簡單的井字游戲。 而且似乎有一個
未使用的變量“按鈕”pylint(未使用的變量)
在我的代碼的以下部分:

buttons=tk.StringVar()

    def btnClick(buttons):
        nonlocal bclick,p1Name,p2Name,p1,p2,flag
        if buttons["text"] == " " and bclick == True:
            buttons["text"] = "X"
            bclick = False
            p1 = p1Name.get() + " Wins!"
            win_check()
            flag = flag+1
        elif buttons["text"] == " " and bclick == False:
            buttons["text"] = "O"
            bclick = True
            p2 = p2Name.get() + " Wins!"
            win_check()
            flag = flag+1
        else:
            showinfo("Tic-Tac-Toe", "Button already Clicked!")

請注意,上面的代碼在方法內部,因此是縮進。

暫無
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