[英]What is the best way to get past the HTML5 canvas limitation of not being able to move previously drawn items?
我正在嘗試使用來自七個氣象站的數據創建流線型風 map。 我正在嘗試使用相同類型的 map 是這個animation還是這個animation 。
我在網上讀過文章,說它是如何工作的。 下面引用它。
通常,瀏覽器中的這種可視化依賴於 Canvas 2D API,大致如下:
- 在屏幕上生成一組隨機粒子位置並繪制粒子。
- 對於每個粒子,查詢風數據以獲取粒子在其當前位置的速度,並進行相應的移動。
- 將一小部分粒子重置為隨機 position。 這樣可以確保風吹走的區域永遠不會完全變空。
- 稍微淡化當前屏幕並在頂部繪制新定位的粒子。
我正在努力實現這一目標,但我不明白動畫是如何做到以下...
那么,他們是怎么做到的呢? 非常感謝這位新手程序員的任何建議。
謝謝你。
經過大量廣泛的研究,我找到了一種方法來實現我正在尋找的東西。
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.25)';
ctx.fillRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
ctx.closePath();
這會在 canvas 上繪制一個不透明層,並允許縮短線。
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