[英]Efficient 3D Line Plot in Plotly js?
畫線很難。 我正在尋找一種在 Plotly 中繪制大量 3D 線段的方法,而無需相應的巨大時間成本,其中繪制約 1000 個線段需要 10 秒以上。 我目前正在使用 scatter3d 線。
我知道限制跟蹤的數量會對這些擴展問題有很大幫助,但我認為我無法限制數量,因為我想合並 3 個其他功能:
我想知道是否有其他方法可以更有效地使用 Plotly 來繪制此 3D 線結構。 附件是一個帶有簡單示例的代碼筆,顯示了繪制許多線跡的巨大時間成本:
如果在這種特定情況下沒有其他方法可以提高 Plotly 效率,那么是否有人建議其他方法來渲染具有上述功能的 3D 行? 我嘗試過 Three.js 的 MeshLines,但遇到了幾個問題。 非常感謝!
var d = 1;
let numlines = 1000;
function draw_trace(x0, y0, z0, x1, y1, z1, diam) {
var trace = {
type: 'scatter3d',
mode: 'lines',
x: [x0, x1],
y: [y0, y1],
z: [z0, z1],
line: {
width: diam,
color: 'black',
}
};
return trace;
}
traces = [];
for (var i=0; i < numlines; i++) {
var x0 = Math.random()*100;
var y0 = Math.random()*100;
var z0 = Math.random()*100;
line = draw_trace(x0, y0, z0, x0+(d*3), y0, z0, d);
traces.push(line);
}
Plotly.newPlot('lines', traces, layout={'showlegend': false});
您是否已經嘗試過intanceMesh
的 intanceMesh?
它可以從給定的網格中創建任意數量的實例,也許它可以幫助你......這是一個簡單的例子: https://codepen.io/matheus-wc/pen/eYvPpbB
let m = new THREE.MeshLambertMaterial();
let rows = 50;
let cols = 125;
let o = new THREE.InstancedMesh(g, m, rows * cols);
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