[英]Using SendInput or mouse_event doesn't work with clock()?
void leftClick(){
INPUT input[2];
input[0].type = INPUT_MOUSE;
input[0].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
input[1].type = INPUT_MOUSE;
input[1].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(2, input, sizeof(INPUT));
cout<<"click down\n";
cout<<"click up\n\n";
/*
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
*/
}
ReadProcessMemory(process, (void*)address, &value, sizeof(value), 0);
if (value == 1){
if (clock() - click_time >= 500){
cout<<"click time = "<< click_time <<endl;
cout<<clock() - click_time <<endl;
leftClick();
click_time = clock();
}
}
這給出了 output
click time = 0
57209
click down
click up
click time = 57222
501
click down
click up
click time = 57738
500
click down
click up
如您所見,點擊應該會發生,但這不會發送任何點擊。 只有當我拿出所有時鍾的東西時,它才會真正發出咔嗒聲。 如果我使用 mouse_event 而不是 SendInput,也會發生同樣的事情。
編輯:我在那里改變了 SendInput,沒有改變任何行為。 注釋的 mouse_events 也給出了相同的行為
編輯:似乎我無法制作一個最小的可重現示例。 如果沒有 ReadProcessMemory,它會延遲正常工作,它只是在讀取進程時不會延遲發送點擊。 研究將 ReadProcessMemory 與任何類型的延遲輸入相結合的問題。
目標進程/窗口可以檢測到 SendInput 並使用 LLMHF_INJECTED 標志阻止它。
如果它沒有阻塞輸入,您應該使用 MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 發送一次輸入(),然后在延遲之后,您應該使用 MOUSEEVENTF_LEFTUP 再次調用它。 您不知道目標進程如何處理輸入,在幾種情況下添加延遲對我很有幫助。
這是一個用於 1 個延遲計時器的 usint std::chrono 示例,我在 DOWN 和 UP 之間使用了睡眠,以盡量不使解決方案過於復雜,而不是簡單的示例。
#include <chrono>
#include <thread>
int main()
{
INPUT input{ 0 };
input.type = INPUT_MOUSE;
bool bClick = false;
using Clock = std::chrono::steady_clock;
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> start, now;
std::chrono::milliseconds duration;
start = Clock::now();
while (true)
{
//toggles it on and off with one key
if (GetAsyncKeyState('U') & 1)
bClick = !bClick;
if (bClick)
{
now = Clock::now();
duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(now - start);
if (duration.count() >= 100)
{
input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(30));
input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));
start = std::chrono::steady_clock::now();
}
}
}
return 0;
}
您可以使用 U 鍵打開和關閉它。
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