[英]Correct way to call animation through and IF statement (A-Frame animation mixer)?
我目前正在使用 A-Frame 中的 animation 混音器,並試圖在播放特定 animation 時出現條件(例如,A、B、C 中的 Animation 'B')。
我不熟悉 Javascript 但我做了幾次嘗試:
if(character.getAttribute == character.getAttribute("animation-mixer", {clip: "B"}){
// Insert action here
}
if(character == character.setAttribute("animation-mixer", {clip: "B"})){
// Insert action here
};
if(character.getAttribute("animation-mixer") == {clip: "B"}){
// Insert action here
};
要檢索組件數據您應該只使用getAttribute(componentName) :
// grabbing the component data object
character.getAttribute("animation-mixer")
// same + accessing the clip property
character.getAttribute("animation-mixer").clip
// checking if the property equals "B"
if (character.getAttribute("animation-mixer").clip === "B") {
console.log("Its B!")
}
setAttribute()將改變 animation:
setAttribute("animation-mixer", "clip", "A")
// or character.setAttribute("animation-mixer", {clip: "B"})
character.getAttribute("animation-mixer").clip // A
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.