[英]Multi radiobutton Click Event
任何人都知道為什么這段代碼不起作用?
代碼應該做的是獲取列表中的所有用戶並為他們制作單選按鈕,然后每次單擊它將獲取每個用戶 class 列表中的文本並將它們添加到文本框中
但問題是它只適用於最后添加的單選按鈕,並不是所有的單選按鈕都知道為什么。
private void UserMessages()
{
int y = 8;
int x = 7;
if (TheClients.Count > 0)
{
foreach (HandleClients C1 in TheClients)
{
RB = new RadioButton();
RB.Text = C1.ClientUser;
RB.Location = new Point(x, y);
RB.Font = PL_UsersCont.Font;
RB.Visible = true;
RB.AutoSize = true;
RB.ForeColor = Color.Black;
RB.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
PL_UsersCont.Controls.Add(RB);
y += RB.Height;
}
RB.Click += RB_Click;
}
}
private void RB_Click(object sender, EventArgs e)
{
foreach (HandleClients MSGS in TheClients)
{
if (RB.Text == MSGS.ClientUser)
{
TXB_MSGS.Text = string.Empty;
foreach (string M in MSGS.ClientMessages)
{
TXB_MSGS.Text += M + "\r\n";
}
}
}
}
我可以在代碼中看到兩個問題。 第一個是將處理程序分配給Click
事件。 要解決此問題,您需要移動該行
RB.Click += RB_Click;
在foreach
循環內。 就目前而言,您的代碼只是為最后創建的RadioButton
添加事件處理程序,而不是為您創建的每個 RadioButton 添加事件處理程序。
第二,您還會發現RB_Click
事件處理程序有問題。 為確保選中的 RadioButton 已更新,請將這行代碼添加到foreach
循環中:
RB.Tag = C1;
然后將RB_Click
處理程序更改為:
private void RB_Click(object sender, EventArgs e)
{
RadioButton thisRadioButton = sender as RadioButton;
if (thisRadioButton != null)
{
HandleClients MSGS = thisRadioButton.Tag as HandleClients;
TXB_MSGS.Text = string.Empty;
TXB_MSGS.Text += String.Join (Environment.NewLine, MSGS.ClientMessages);
}
}
此代碼現在僅適用於單擊的RadioButton
。
最簡單的方法是完全避免使用RB_Click
方法。
嘗試這個:
private void UserMessages()
{
int y = 8;
int x = 7;
if (TheClients.Count > 0)
{
foreach (HandleClients C1 in TheClients)
{
var rb = new RadioButton()
{
Text = C1.ClientUser,
Location = new Point(x, y),
Font = PL_UsersCont.Font,
Visible = true,
AutoSize = true,
ForeColor = Color.Black,
FlatStyle = FlatStyle.Flat,
}
rb.Click += (s, ea) => TXB_MSGS.Text = String.Join(Environment.NewLine, C1.ClientMessages);
PL_UsersCont.Controls.Add(rb)
y += rb.Height;
}
}
}
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