[英]Modify ellipse coordinates in pygame
我一直在嘗試在 pygame 中移動一個橢圓。
這是我的代碼:
import pygame
import pygame
pygame.init()
oW = 400
oH = 500
black = (0,0,0)
red = (255,0,0)
blue = (0,0,255)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((800,800))
gameDisplay.fill(black)
Sun = pygame.draw.circle(gameDisplay, red, (400,400), 60)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
#Key input over here
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_a:
oW = oW + 10
if event.key == pygame.K_d:
oH = oH + 10
Orbit = pygame.draw.ellipse(gameDisplay, blue, (200, 250, oW, oH), 1)
pygame.display.update()
我怎樣才能做到這一點,而不是橢圓不斷復制自己並制作副本,它的坐標只會移動原件(第一個)? 目前,如果您運行下面的程序,橢圓將在新坐標中復制自身而不是修改原始坐標,因此如果您按 a 或 d,將會有很多橢圓。 在網上研究之后,有些人建議在所有東西上塗上黑色形狀,然后重新繪制它,但這並不是我真正想要的,我只是希望形狀更新而不不斷重復。
這里的問題是您沒有繪制背景。 當您在下一幀繪制新圓圈時,不會覆蓋舊圓圈。 只需將gameDisplay.fill(black)
添加到循環的開頭即可。 如果您願意,當然可以更改顏色。
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