[英]Modify ellipse coordinates in pygame
我一直在尝试在 pygame 中移动一个椭圆。
这是我的代码:
import pygame
import pygame
pygame.init()
oW = 400
oH = 500
black = (0,0,0)
red = (255,0,0)
blue = (0,0,255)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((800,800))
gameDisplay.fill(black)
Sun = pygame.draw.circle(gameDisplay, red, (400,400), 60)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
#Key input over here
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_a:
oW = oW + 10
if event.key == pygame.K_d:
oH = oH + 10
Orbit = pygame.draw.ellipse(gameDisplay, blue, (200, 250, oW, oH), 1)
pygame.display.update()
我怎样才能做到这一点,而不是椭圆不断复制自己并制作副本,它的坐标只会移动原件(第一个)? 目前,如果您运行下面的程序,椭圆将在新坐标中复制自身而不是修改原始坐标,因此如果您按 a 或 d,将会有很多椭圆。 在网上研究之后,有些人建议在所有东西上涂上黑色形状,然后重新绘制它,但这并不是我真正想要的,我只是希望形状更新而不不断重复。
这里的问题是您没有绘制背景。 当您在下一帧绘制新圆圈时,不会覆盖旧圆圈。 只需将gameDisplay.fill(black)
添加到循环的开头即可。 如果您愿意,当然可以更改颜色。
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