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如何更改觸發函數的順序?

[英]How can I change the order of functions triggered?

我正在處理 Swift 編碼,我的代碼有問題。 在下面的代碼中,我試圖先獲取表格視圖單元格的信息,然后再執行 segue。 我也在使用 Firestore 來保存數據。 問題是當我使用 print 時,我可以看到segue triggered!!! document saved!! . 因為我想將doc.documentID的值傳遞給下一個視圖 controller,所以我想在執行 segue 被觸發之前保存 documentID.....

class HomeViewController: UIViewController {
    var gameDocumentID = ""
// more codes here...
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == K.homeToGameScreen {
            let gameScreenVC = segue.destination as! GameScreenViewController

                gameScreenVC.gameDocumentID = gameDocumentID
        }
    }
}


        extension HomeViewController: UITableViewDelegate {
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {

    // serch game db where player1 is ready to play
    
    db.collection(K.FStore.newGameCpllection).whereField(K.FStore.uID, isEqualTo: players[indexPath.row].uID).addSnapshotListener { (querySnapshot, err) in
        if let err = err {
            print("Error getting game db: \(err)")
        } else {
            
            for doc in querySnapshot!.documents {
                
                print("document saved!!")
                self.gameDocumentID = doc.documentID
            
            self.db.collection(K.FStore.newGameCpllection).document(self.gameDocumentID).updateData([
                K.FStore.player2Field: self.playerInfo[K.FStore.nameField]!
            ]) { err in
                if let err = err {
                    print("Error updating document: \(err)")
                } else {
                    print("Document successfully updated")
                    
                }
                print("segue triggered!!!")
                self.performSegue(withIdentifier: K.homeToGameScreen, sender: self)
                }
            }
            }
        
        }

    }
}

數據從 Firebase 異步加載。 由於這可能需要一些時間,因此調用完成處理程序的時間比您預期的要晚。

出於這個原因,任何需要數據庫數據的代碼都需要在完成處理程序中,或者從那里調用。

所以最簡單的解決方法是將performSegue移動到回調中:

extension HomeViewController: UITableViewDelegate {
    func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {

    db.collection(K.FStore.newGameCpllection)
      .whereField(K.FStore.uID, isEqualTo:players[indexPath.row].uID)
      .addSnapshotListener { (querySnapshot, err) in
            if let err = err {
                print("Error getting game db: \(err)")
            } else {
                for doc in querySnapshot!.documents {
            
                print("document saved!!")
                self.gameDocumentID = doc.documentID                
                self.db.collection(K.FStore.newGameCpllection).document(self.gameDocumentID).updateData([
                    K.FStore.player2Field: self.playerInfo[K.FStore.nameField]!
                ]) { err in
                    if let err = err {
                        print("Error updating document: \(err)")
                    } else {
                        print("Document successfully updated")
                    }
                    print("segue triggered!!!")
                    self.performSegue(withIdentifier: K.homeToGameScreen, sender: self)
                }
            }
            
        }
    }
    }
}

另見:

暫無
暫無

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