[英]BFS algorithm for maze not looping - Javascript
我正在嘗試使用 BFS 算法來解決迷宮,我已將其表示在一個數組中,其中除中心(目標)為 0 外,所有元素都從 999 開始。我試圖讓代碼從 0 開始並分支出來四種方式(北/南/東/西),如果數字大於父級,則在父級數字上加 1。 初始循環的中間應該有一個 0,四個相鄰的單元格應該從 999 更新為 1。這應該循環直到算法到達位置 0,0。 不幸的是,我似乎無法讓循環運行 - 我可以將前四個元素更新為 1,然后它就停止了。 我認為這與我的隊列如何/不被作為下一個循環的 (y,x) 輸入拾取有關,但我似乎無法改變這一點。 這是一項任務,因此不是在尋找解決方案,而是在幫助我了解循環中缺少什么方面的任何幫助將不勝感激。 我已經在下面展示了數組代碼(迷宮)和 BFS/洪水代碼
// maze array showing numerical distance
let mazeD = [];
for (let y = 0; y < 10; y++) {
let row = [];
for (let x = 0; x < 10; x++) {
row[x] = 999;
}
mazeD[y] = row;
}
mazeD[5][5] = 0;
// BFS function
function flood(x, y, d) {
let queue = []
queue.push([y, x]);
while (queue.length > 0) {
queue.shift();
let fillArr = [
[+y - 1, +x],
[+y, +x - 1],
[+y, +x + 1],
[+y + 1, +x],
];
if ((x < 10) && (y < 10)) {
d++;
for (let [yy, xx] of fillArr) {
if (mazeD[yy][xx] > d) {
queue.push([yy, xx]);
mazeD[yy][xx] = d;
console.log("queue =" +queue)
}
}
}
}
}
flood(5, 5, 0);
console.log(mazeD);
我認為您可能在這一行中遇到問題:
queue.shift()
似乎您從未讀取存儲在隊列中的值,因此循環中的坐標從未更新,這意味着您始終檢查相同的位置。 您可能希望將queue.shift()
的值分配給一個變量並使用這些坐標繼續搜索。
只是這樣做:
let mazeD = [];
for (let y = 0; y < 10; y++) {
let row = [];
for (let x = 0; x < 10; x++) {
row[x] = 999;
}
mazeD[y] = row;
}
mazeD[5][5] = 0;
// BFS function
function flood(x, y, d) {
let queue = [];
let i = 0;
queue.push([y, x]);
while (i < queue.length) {
[x,y] = queue[i,i];
let fillArr = [
[+y - 1, +x],
[+y, +x - 1],
[+y, +x + 1],
[+y + 1, +x],
];
if ((x < 10) && (y < 10) && x >=0 && y>=0)
{
for (let [yy, xx] of fillArr)
{
if(yy >=0 && yy < 10 && xx>=0 && xx<10)
{
if (mazeD[yy][xx] == 999)
{
queue.push([yy, xx]);
mazeD[yy][xx] = mazeD[y][x]+1;
console.log(xx,yy,mazeD[y][x]+1);
}
if(xx == 0 && yy == 0){
return;
}
}
}
}
i++;
}
}
flood(5, 5, 0);
console.log(mazeD);
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