[英]Changing Rect Colors in PyGame
我是 pygame 的新手,我正在嘗試制作一些非常基本的東西。 該代碼應該根據鼠標的 X position 更改矩形的顏色。
問題是矩形要么沒有顯示,要么控制台給我一個錯誤:
AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'color'
有問題的代碼在這里:
mouseButtons = pygame.mouse.get_pos()
test = pygame.draw.rect(screen, (255,0,0), rect1)
if (mouseButtons[0] <= 100):
color = (0, 255, 0)
else:
color = (255, 0, 0)
test = pygame.draw.rect(screen, color, rect1)
這是完整的代碼:
import pygame
from pygame.locals import *
SIZE = 400, 400
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
rect1 = Rect(100, 100, 200, 200)
def loop():
mouseButtons = pygame.mouse.get_pos()
test = pygame.draw.rect(screen, (255,0,0), rect1)
if (mouseButtons[0] <= 100):
color = (0, 255, 0)
else:
color = (255, 0, 0)
test = pygame.draw.rect(screen, color, rect1)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
running = False
loop()
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
我復制了你的代碼,但我不確定你是如何得到錯誤的(我無法重現)。 如果您看到白色屏幕,那是因為您有以下行: screen.fill((255, 255, 255))
,它將整個屏幕填滿白色,清除您已經繪制的矩形。
要解決此問題,您應該在將屏幕填滿后繪制矩形。 你可以通過寫作來做到這一點
screen.fill((255, 255, 255))
loop()
代替
loop()
screen.fill((255,255,255))
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.