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[英]When calling an exported class of a C++ DLL by C#, C-style string members of the class are OK in one exported function, but not in the other
[英]How to efficiently bind C-style function (for Mono) to C++ style class methods
我正在使用 Mono 將 C# 代碼綁定到 C++。 設置 Mono 域等后,您相應地綁定函數:
C++方面:
mono_add_internal_call("Camera::SetPerspectiveVerticalFOV", Camera_SetPerspectiveVerticalFOV);
float Camera_SetPerspectiveVerticalFOV(Camera *camera, float verticalFov)
{
camera->SetPerspectiveVerticalFOV(verticalFov);
}
C#方面:
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
public static extern void SetPerspectiveVerticalFOV_Engine(IntPtr cameraObject, float verticalFov);
現在,一切都在努力綁定我正在做的事情。 即在C++端創建一個包裝類,在函數參數(Camera*camera)中調用對象上的類方法。 然而,為每個單獨的構造函數/Getter/Setter 創建一個函數包裝器(和長函數名)只是為了能夠調用 C++ 端的類方法是非常乏味的。
有沒有辦法通過將類對象作為函數參數來調用 C++ 函數,例如:
Foo myFooObject;
Foo::SetBar( &myFooObject, parameter1, parameter2)
代替:
Foo myFooObject;
myFooObjcect.SetBar( paramter1, parameter2);
從那時起,我可以使用一些預處理器魔法來更輕松地解決這個問題。
也許這是一個簡單的答案,但我很難找到答案!
提前致謝
正如 Botje 建議的那樣, std::invoke
是我正在尋找的。
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