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從生成的 EditText Android Kotlin 獲取輸入

[英]Getting Input From Generated EditText Android Kotlin

我正在制作一個隨機詞生成器,但在從 Kotlin 中生成的 editText 獲取輸入時遇到問題。 我在 java 中找到了一些解決方案,我可以看到它們是如何工作的,但我無法將其放入 Kotlin。

我已經設置了它,所以 EditTexts 是由 while 循環生成的,並且 Id 存儲在一個名為“arraylist”的數組中。 然后我想使用數組中的Id從每個editText中獲取“文本”並將它們放入“字符串”變量中。 我認為在 java 中,您會使用“string[i]”,因此變量變為 string1、string2 等。我無法讓它工作。 我已經嘗試打印數組及其空白,所以我認為我沒有正確獲取 id。

代碼存在一些邏輯問題,例如已經有一個用於格式化的輸入,以及從 0 開始的 arrays 等,我稍后會進行整理。

謝謝傑克

class WordList : AppCompatActivity() {
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.M)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_word_list)

    //Get Linear layout as variable
    val linearLayout = findViewById(R.id.InfoLayout) as LinearLayout
    val Test = findViewById(R.id.WordsInput) as EditText
    val RandomiseButton = findViewById<Button>(R.id.RandomiseInputs) as Button
    var Value = "Hello" as String
    var editText = EditText (this)
    var List = arrayListOf<String>()
    var arraylist = ArrayList<Int>()
    val strings = ArrayList<String>()


    //Get Inputs from Previous page
    var Choice = intent.getIntExtra("Amount", 0)
    /*To Do
    Get Inputs From Created Inputs
    Randomise
    Print output
     */
    //Add new input
    if (Choice >= 2) {
        //Create Var for Edit
        var Number = 2

        //While loop to create multiple EditText fields
        while (Number <= Choice) {
            editText = EditText (this)
            editText.hint = "Input " + Number
            editText.setId(Number)
            //Use Appearance To change things you can't set using style.xml
            editText.setTextAppearance(R.style.TextHintFont)
            editText.setTextColor(Color.parseColor("#E321C2"))
            editText.setHintTextColor(Color.parseColor("#E321C2"))
            editText.setEms(10)
            //Set Edit
            linearLayout.addView(editText)
            arraylist.add(editText.id.toInt())
            Number++

        }

    }

    RandomiseButton.setOnClickListener {

        var Random = (0..Choice).random()

        var i = 0
        while (i <= arraylist.size) {
            strings.add(arraylist.get(i).text.toString())
            i++
        }


        var OutputW = strings.get(Random).toString()
        

            //Value = editText.text.toString()

        var intent = Intent (this@WordList,WordsOutput::class.java)
        intent.putExtra("RandomOut",OutputW)

        startActivity(intent)


    }

}
}

所以我剛剛解決了

RandomiseButton.setOnClickListener {

        var Random = (0..Choice).random()

        var OutputW = linearLayout.getChildAt(Random) as EditText
        var another = OutputW.text.toString()
        

        var intent = Intent (this@WordList,WordsOutput::class.java)
        intent.putExtra("RandomOut",another)

        startActivity(intent)

}
    

我使用 getChildAt 隨機 select 一個字段。 更多信息在這里https://www.i-programmer.info/programming/android/11415-android-programming-in-kotlin-layouts-and-autonaming-components.html?start=1

只用了3天哈哈哈

暫無
暫無

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