[英]Getting Input From Generated EditText Android Kotlin
我正在制作一個隨機詞生成器,但在從 Kotlin 中生成的 editText 獲取輸入時遇到問題。 我在 java 中找到了一些解決方案,我可以看到它們是如何工作的,但我無法將其放入 Kotlin。
我已經設置了它,所以 EditTexts 是由 while 循環生成的,並且 Id 存儲在一個名為“arraylist”的數組中。 然后我想使用數組中的Id從每個editText中獲取“文本”並將它們放入“字符串”變量中。 我認為在 java 中,您會使用“string[i]”,因此變量變為 string1、string2 等。我無法讓它工作。 我已經嘗試打印數組及其空白,所以我認為我沒有正確獲取 id。
代碼存在一些邏輯問題,例如已經有一個用於格式化的輸入,以及從 0 開始的 arrays 等,我稍后會進行整理。
謝謝傑克
class WordList : AppCompatActivity() {
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.M)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_word_list)
//Get Linear layout as variable
val linearLayout = findViewById(R.id.InfoLayout) as LinearLayout
val Test = findViewById(R.id.WordsInput) as EditText
val RandomiseButton = findViewById<Button>(R.id.RandomiseInputs) as Button
var Value = "Hello" as String
var editText = EditText (this)
var List = arrayListOf<String>()
var arraylist = ArrayList<Int>()
val strings = ArrayList<String>()
//Get Inputs from Previous page
var Choice = intent.getIntExtra("Amount", 0)
/*To Do
Get Inputs From Created Inputs
Randomise
Print output
*/
//Add new input
if (Choice >= 2) {
//Create Var for Edit
var Number = 2
//While loop to create multiple EditText fields
while (Number <= Choice) {
editText = EditText (this)
editText.hint = "Input " + Number
editText.setId(Number)
//Use Appearance To change things you can't set using style.xml
editText.setTextAppearance(R.style.TextHintFont)
editText.setTextColor(Color.parseColor("#E321C2"))
editText.setHintTextColor(Color.parseColor("#E321C2"))
editText.setEms(10)
//Set Edit
linearLayout.addView(editText)
arraylist.add(editText.id.toInt())
Number++
}
}
RandomiseButton.setOnClickListener {
var Random = (0..Choice).random()
var i = 0
while (i <= arraylist.size) {
strings.add(arraylist.get(i).text.toString())
i++
}
var OutputW = strings.get(Random).toString()
//Value = editText.text.toString()
var intent = Intent (this@WordList,WordsOutput::class.java)
intent.putExtra("RandomOut",OutputW)
startActivity(intent)
}
}
}
所以我剛剛解決了
RandomiseButton.setOnClickListener {
var Random = (0..Choice).random()
var OutputW = linearLayout.getChildAt(Random) as EditText
var another = OutputW.text.toString()
var intent = Intent (this@WordList,WordsOutput::class.java)
intent.putExtra("RandomOut",another)
startActivity(intent)
}
我使用 getChildAt 隨機 select 一個字段。 更多信息在這里https://www.i-programmer.info/programming/android/11415-android-programming-in-kotlin-layouts-and-autonaming-components.html?start=1
只用了3天哈哈哈
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