[英]Building an infinite range with range-v3
我正在嘗試建立一個在三角形中產生無限隨機點的范圍。 為此,我使用了 CGAL,它已經提供了在三角形中生成隨機點的功能。
Triangle coarseTriangle = {v[0], v[1], v[2]};
CGAL::Random_points_in_triangle_2<Point> randomSamplesGenerator(coarseTriangle);
但是, CGAL::Random_points_in_triangle_2
返回一個迭代器。 為了產生一個范圍,我需要一個總是返回假的哨兵。 range-v3 中是否已經有類似的哨兵,還是我必須自己編寫一個?
您可以使用std::unreachable_sentinel
(或<range/v3/iterator/unreachable_sentinel.hpp>
中的ranges::unreachable
):
ranges::subrange randomSamplesRange(randomSamplesGenerator, ranges::unreachable);
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