[英]Building an infinite range with range-v3
我正在尝试建立一个在三角形中产生无限随机点的范围。 为此,我使用了 CGAL,它已经提供了在三角形中生成随机点的功能。
Triangle coarseTriangle = {v[0], v[1], v[2]};
CGAL::Random_points_in_triangle_2<Point> randomSamplesGenerator(coarseTriangle);
但是, CGAL::Random_points_in_triangle_2
返回一个迭代器。 为了产生一个范围,我需要一个总是返回假的哨兵。 range-v3 中是否已经有类似的哨兵,还是我必须自己编写一个?
您可以使用std::unreachable_sentinel
(或<range/v3/iterator/unreachable_sentinel.hpp>
中的ranges::unreachable
):
ranges::subrange randomSamplesRange(randomSamplesGenerator, ranges::unreachable);
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