[英]Convert an optional Type to non-optional Type
以下代碼引發編譯錯誤:
import UIKit
class Initable {
required init() {}
}
class NestedObject:Initable {
var nestedProp:String? = nil
}
class MyObj {
var name:String? = nil
var value:Int? = nil
var otherVals:[String]? = nil
var nestedObj:NestedObject? = nil
}
let obj = MyObj()
var nestedObj = obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]
if(nestedObj == nil) {
nestedObj = type(of: obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]).init()
}
nestedObj![keyPath: \NestedObject.nestedProp] = "NEST ME BABY!!"
obj[keyPath: \MyObj.nestedObj] = nestedObj!
obj
這是因為type(of: obj[keyPath: \MyObj.nestedObj])
是NestedObject?
,當然不能初始化。 我需要一種方法來解開可選類型並獲取非可選類型NestedObject
。
必須維持的假設。
nestedObj
有可能為零。NestedObject
的類型是什么。 它可以是任何類型,但我確信這些類型都是Initable
。nestedObject
的屬性。nestedObject
為nil,我需要創建一個新的NestedObject
並通過keypath 設置值。這是較大系統的一小部分,因此必須考慮上述假設。 我無法改變那些。
您可以使用可選的Wrapped
類型來初始化嵌套的 object:
let obj = MyObj()
let nestedObj = type(of: obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]).Wrapped()
nestedObj[keyPath: \NestedObject.nestedProp] = "NEST ME BABY!!"
print(nestedObj.nestedProp ?? "") // "NEST ME BABY!!"
如果您希望生成的 object 也是可選的:
let obj = MyObj()
var nestedObj = obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]
if nestedObj == nil {
nestedObj = type(of: obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]).Wrapped()
}
nestedObj?[keyPath: \NestedObject.nestedProp] = "NEST ME BABY!!"
您需要添加這些助手:
protocol AnyOptional {
associatedtype Wrapped
var optional: Optional<Wrapped> { get }
}
extension Optional: AnyOptional {
var optional: Optional<Wrapped> { self }
}
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