[英]Convert an optional Type to non-optional Type
以下代码引发编译错误:
import UIKit
class Initable {
required init() {}
}
class NestedObject:Initable {
var nestedProp:String? = nil
}
class MyObj {
var name:String? = nil
var value:Int? = nil
var otherVals:[String]? = nil
var nestedObj:NestedObject? = nil
}
let obj = MyObj()
var nestedObj = obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]
if(nestedObj == nil) {
nestedObj = type(of: obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]).init()
}
nestedObj![keyPath: \NestedObject.nestedProp] = "NEST ME BABY!!"
obj[keyPath: \MyObj.nestedObj] = nestedObj!
obj
这是因为type(of: obj[keyPath: \MyObj.nestedObj])
是NestedObject?
,当然不能初始化。 我需要一种方法来解开可选类型并获取非可选类型NestedObject
。
必须维持的假设。
nestedObj
有可能为零。NestedObject
的类型是什么。 它可以是任何类型,但我确信这些类型都是Initable
。nestedObject
的属性。nestedObject
为nil,我需要创建一个新的NestedObject
并通过keypath 设置值。这是较大系统的一小部分,因此必须考虑上述假设。 我无法改变那些。
您可以使用可选的Wrapped
类型来初始化嵌套的 object:
let obj = MyObj()
let nestedObj = type(of: obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]).Wrapped()
nestedObj[keyPath: \NestedObject.nestedProp] = "NEST ME BABY!!"
print(nestedObj.nestedProp ?? "") // "NEST ME BABY!!"
如果您希望生成的 object 也是可选的:
let obj = MyObj()
var nestedObj = obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]
if nestedObj == nil {
nestedObj = type(of: obj[keyPath: \MyObj.nestedObj]).Wrapped()
}
nestedObj?[keyPath: \NestedObject.nestedProp] = "NEST ME BABY!!"
您需要添加这些助手:
protocol AnyOptional {
associatedtype Wrapped
var optional: Optional<Wrapped> { get }
}
extension Optional: AnyOptional {
var optional: Optional<Wrapped> { self }
}
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