[英]map<Key,pair<A,B>> to map<Key,A>
我有一個 class 出於某種原因需要為每個鍵存儲一對(比如 int,double),但其接口只公開這對(int)的兩個值之一。 一種實現可能是
using namespace std;
class Foo {
public:
map<string,int> const & get() const {return external;}
void doStuff(string const & str) {
external.at(str);
internal.at(str);
}
private:
map<string,int> external;
map<string,double> internal;
};
缺點是 doStuff 有雙重查找。
另一種方法是存儲map<string,pair<int,double>> allin
但是返回整個 map 的訪問器需要一個副本。
當然,最后一種方法是通過使用return allin.at(key).first;
訪問單個鍵來使訪問器更具原子性。 ,這似乎是最好的方法,但它破壞了我想提供的界面。
我想知道,有沒有辦法避免“外部/內部”版本中的雙重查找?
另一種方法是定義具有私有和公共值的 map 條目。 通過朋友聲明,私有值可以對 Foo class 可見。
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
class Foo;
template<typename T1, typename T2>
struct my_map_entry
{
public:
my_map_entry()=default;
my_map_entry(T1 v, T2 pv)
{
value = v;
private_value = pv;
}
T1 value;
private:
T2 private_value;
friend class Foo;
};
class Foo {
public:
Foo(){
map["test"]=my_map_entry<int, double>(1, 2.0);
}
void doStuff(const std::string& str
{
auto entry = map.at(str);
std::cout<<"private_value: "<<entry.private_value<<std::endl;
}
std::map<std::string,my_map_entry<int, double>> map;
};
int main()
{
Foo test;
test.doStuff("test");
}
鑒於您只希望用戶能夠檢索項目,您的 get() 方法可以在考慮到該要求的情況下重寫。
using namespace std;
class Foo {
public:
int *const get(string const &str) const {
auto it = map_.find(str)
return it == map_.end() ? nullptr : &it->first;
}
void doStuff(string const & str) {
map_.at(str);
}
private:
map<string,pair<int, double>> map_;
};
這個想法是如果沒有找到鍵,則返回 nullptr,如果找到鍵,則返回指向值的指針。
相反,如果您還希望能夠枚舉所有可用的整數,那么您只有三個選擇:
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