[英]sofeware renderer. In this project, why the x,y,z axis like this?
在這個項目中( https://github.com/skywind3000/mini3d/blob/master/mini3d.c ),當我嘗試改變“模型”和“視圖”矩陣時,我發現x軸指向屏幕外, y 軸指向左側,z 軸指向上方。
這與左右手坐標系不同。但是我想使用左手或右手坐標。如何解決?
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