[英]Comparing enum flags in C#
我需要檢測是否在枚舉值中設置了標志,該類型用Flag屬性標記。
通常是這樣制作的:
(value & flag) == flag
但是由於我需要通過通用方式執行此操作(有時在運行時,我的事件只有一個“ Enum”引用。我找不到使用&運算符的簡便方法。此刻,我將其設置為:
public static bool IsSet<T>(this T value, T flags) where T : Enum
{
Type numberType = Enum.GetUnderlyingType(typeof(T));
if (numberType.Equals(typeof(int)))
{
return BoxUnbox<int>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
}
else if (numberType.Equals(typeof(sbyte)))
{
return BoxUnbox<sbyte>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
}
else if (numberType.Equals(typeof(byte)))
{
return BoxUnbox<byte>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
}
else if (numberType.Equals(typeof(short)))
{
return BoxUnbox<short>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
}
else if (numberType.Equals(typeof(ushort)))
{
return BoxUnbox<ushort>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
}
else if (numberType.Equals(typeof(uint)))
{
return BoxUnbox<uint>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
}
else if (numberType.Equals(typeof(long)))
{
return BoxUnbox<long>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
}
else if (numberType.Equals(typeof(ulong)))
{
return BoxUnbox<ulong>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
}
else if (numberType.Equals(typeof(char)))
{
return BoxUnbox<char>(value, flags, (a, b) => (a & b) == b);
}
else
{
throw new ArgumentException("Unknown enum underlying type " + numberType.Name + ".");
}
}
private static bool BoxUnbox<T>(object value, object flags, Func<T, T, bool> op)
{
return op((T)value, (T)flags);
}
但是我不喜歡永無止境的if-else塊,因此有沒有一種方法可以強制使用&運算符或任何其他解決方案來檢查這些值的值?
對我來說,它看起來太復雜了。 如何處理(請記住,枚舉始終映射為整數類型):
public static bool IsSet<T>(T value, T flags) where T : struct
{
// You can add enum type checking to be perfectly sure that T is enum, this have some cost however
// if (!typeof(T).IsEnum)
// throw new ArgumentException();
long longFlags = Convert.ToInt64(flags);
return (Convert.ToInt64(value) & longFlags) == longFlags;
}
我為枚舉編寫了一組擴展方法,以防您需要:
public static class EnumExtensions
{
private static void CheckEnumWithFlags<T>()
{
if (!typeof(T).IsEnum)
throw new ArgumentException(string.Format("Type '{0}' is not an enum", typeof(T).FullName));
if (!Attribute.IsDefined(typeof(T), typeof(FlagsAttribute)))
throw new ArgumentException(string.Format("Type '{0}' doesn't have the 'Flags' attribute", typeof(T).FullName));
}
public static bool IsFlagSet<T>(this T value, T flag) where T : struct
{
CheckEnumWithFlags<T>();
long lValue = Convert.ToInt64(value);
long lFlag = Convert.ToInt64(flag);
return (lValue & lFlag) != 0;
}
public static IEnumerable<T> GetFlags<T>(this T value) where T : struct
{
CheckEnumWithFlags<T>();
foreach (T flag in Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>())
{
if (value.IsFlagSet(flag))
yield return flag;
}
}
public static T SetFlags<T>(this T value, T flags, bool on) where T : struct
{
CheckEnumWithFlags<T>();
long lValue = Convert.ToInt64(value);
long lFlag = Convert.ToInt64(flags);
if (on)
{
lValue |= lFlag;
}
else
{
lValue &= (~lFlag);
}
return (T)Enum.ToObject(typeof(T), lValue);
}
public static T SetFlags<T>(this T value, T flags) where T : struct
{
return value.SetFlags(flags, true);
}
public static T ClearFlags<T>(this T value, T flags) where T : struct
{
return value.SetFlags(flags, false);
}
public static T CombineFlags<T>(this IEnumerable<T> flags) where T : struct
{
CheckEnumWithFlags<T>();
long lValue = 0;
foreach (T flag in flags)
{
long lFlag = Convert.ToInt64(flag);
lValue |= lFlag;
}
return (T)Enum.ToObject(typeof(T), lValue);
}
}
主要缺點是您不能指定where T : Enum
:明確禁止where T : Enum
使用(“約束不能是特殊類'System.Enum'”),因此擴展方法將在所有結構的intellisense中出現。 CheckEnumWithFlags
方法,以檢查類型實際上是枚舉,並具有Flags
屬性。
更新:喬恩·斯凱特(Jon Skeet)最近啟動了一個有趣的庫,名為UnconstrainedMelody ,該庫可以執行完全相同的操作,並且可以解決上述通用類型約束限制
這應該對具有任何基礎類型的enum
類型起作用:
public static bool IsSet<T>(this T value, T flags) where T : struct
{
return (Convert.ToInt64(value) & Convert.ToInt64(flags)) ==
Convert.ToInt64(flags);
}
之所以使用Convert.ToInt64
是因為64位整數是可能的“最大”整數類型,所有枚舉值都可以轉換為整數(甚至ulong
)。 請注意, 看來,這是不是在C#有效的,但它是在一般有效的CIL /為CLR。 char
不是有效的基礎類型。
另外,您不能對枚舉強制使用通用類型約束(即where T : struct
); 最好的辦法是使用where T : struct
將T
強制為值類型,然后有選擇地執行動態檢查以確保T
為枚舉類型。
為了完整起見,這是我非常簡短的測試工具:
static class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Debug.Assert(Foo.abc.IsSet(Foo.abc));
Debug.Assert(Bar.def.IsSet(Bar.def));
Debug.Assert(Baz.ghi.IsSet(Baz.ghi));
}
enum Foo : int
{
abc = 1,
def = 10,
ghi = 100
}
enum Bar : sbyte
{
abc = 1,
def = 10,
ghi = 100
}
enum Baz : ulong
{
abc = 1,
def = 10,
ghi = 100
}
}
就個人而言,我認為它看起來不錯,因為您已將其包裝到一個單一目的的函數中。 如果您將代碼分散在整個程序中,我認為您會遇到一些問題,但是您創建的內容可以在使用該代碼的地方提高清晰度,而函數本身也很清楚其功能。
當然只是我的意見。
不過,您可以使用is關鍵字,這可能會有所幫助
public static bool IsSet<T>(this T value, T flags) where T : Enum
{
if (value is int)
{
return ((int)(object)a & (int)(object)b) == (int)(object)b);
}
//etc...
只需使用Enum.HasFlag()方法!
我用它來比較標志
public static bool IsSet<T>(this T input, T match)
{
return (Convert.ToUInt32(input) & Convert.ToUInt32(match)) != 0;
}
您可以在這里進行不同的轉換。 從int到short到long。
或...公共靜態布爾IsSet(此Enum值,Enum比較){int baseValue = value.ToInt32(); int compareValue = compare.ToInt32(); 如果(baseValue == 0)返回false; return((baseValue&compareValue)== compareValue); }
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