[英]MSP430 i var randomly resets at value 0 in middle of loop
所以我遇到了這個每次都會發生的非常奇怪的問題。 我正在嘗試與 MSP430 模塊連接和 LCD。 但是在循環中間的這個 function 中,變量 i 完全沒有明顯的原因將自己重置為 0,有時甚至崩潰。
這是 lcd_t 結構的結構:
struct lcd_t
{
uint8_t rs, rw, e;
uint8_t pin[8];
};
這是 function,其中 i 被定義並“重置”:
void
lcd_dat(const struct lcd_t* lcd, uint8_t dat)
{
static uint8_t i;
// Setting RS.
//
lcd_change_pin_state(lcd->rs, 1);
// Setting each data pin to match the dat.
//
for(i = 0; i < 8; i++) // TODO: Four bit mode
{
if(dat & (1 << i))
{
lcd_change_pin_state(lcd->pin[i], 1);
}
else
{
lcd_change_pin_state(lcd->pin[i], 0); <-- This is where i resets
}
}
// Setting E.
//
lcd_change_pin_state(lcd->e, 1);
__delay_cycles(2*1000);
// Clearing E.
//
lcd_change_pin_state(lcd->e, 0);
}
這是我重置的 function:
static volatile void
lcd_change_pin_state(uint8_t pin, uint8_t newstate)
{
if(newstate == 0)
{
if(pin/10 == 1)
{
P1OUT &= ~(1 << (pin % 10));
}
else
{
P2OUT &= ~(1 << (pin % 10));
}
}
else
{
if(pin/10 == 1)
{
P1OUT |= (1 << (pin % 10));
}
else
{
P2OUT |= (1 << (pin % 10));
}
}
}
請告訴我您還需要什么其他信息! 謝謝!
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // stop watchdog timer
這條指令不見了……
我什至無法想象為此浪費了多少時間……
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