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[英]How to at runtime allow a user to create a new Picturebox Visual Studio C# Windows Forms Apps
[英]How to create scrolling tiles in Visual Studio C# Forms
我想在 Visual Studio C# 中使用表單制作基於磁貼的滾動游戲。 我知道它不是最好的平台,但這些是設置參數。 我想想到最終程序的最簡單方法就像 pokemon 2d 自上而下的世界滾動。
我可以創建一個二維圖片框數組,並根據圖塊 ID 的文本二維數組為它們分配圖像。 我可以滾動圖片框,當它們到達某個位置時,跳回原始位置並顯示移動的圖塊。
我的問題是添加控件,它只添加一列而不是完整的網格。 我試過使用表格,但有同樣的問題。
有沒有人使用 VSC# 和表單做過這種類型的大世界卷軸? 有什么教程或建議嗎? 謝謝。
編輯 - 添加了代碼'
public Form1()
{
InitializeComponent();
TableLayoutPanel wholescreen = new TableLayoutPanel();
wholescreen.Location = new System.Drawing.Point(0,0);
wholescreen.Size = new System.Drawing.Size(200,200);
wholescreen.RowCount = 2;
wholescreen.ColumnCount = 2;
Controls.Add(wholescreen);
PictureBox item = new PictureBox();
item.Size = new System.Drawing.Size(50, 50);
item.ImageLocation = "C:\\Users\\i.price\\Documents\\1.png";
for (int x = 0; x < 2; x++)
{
for (int y = 0; y < 2; y++)
{
item.Left = x * 50;
item.Top = y * 50;
wholescreen.Controls.Add(item,x,y);
}
}
}
'
我試過的另一種方式......'
int WIDTH = 3;
int HEIGHT = 3;
PictureBox[] grid = new PictureBox[9];
//PictureBox[,] grid = new PictureBox[3, 3];
//int[,] level1 = new int[2, 2] { { 1, 2 }, { 3, 4 } };
int playerx = 0;
public Form1()
{
InitializeComponent();
int y = 0;
int x = 0;
for (int cntr = 0; cntr < HEIGHT*WIDTH; cntr++)
{
if ((cntr % HEIGHT) == 0)
{
x++;
y = 0;
}
grid[cntr] = new PictureBox();
grid[cntr].Left = x * 50;
grid[cntr].Top = y * 50;
grid[cntr].ImageLocation = "C:\\Users\\i.price\\Documents\\1.png";
Controls.Add(grid[cntr]);
}
}
'
我認為您只是在創建一個正方形並四處移動。 嘗試...
private void Method2()
{
TableLayoutPanel wholescreen = new TableLayoutPanel();
wholescreen.BackColor = Color.AliceBlue;
wholescreen.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
wholescreen.Size = new System.Drawing.Size(200, 200);
wholescreen.RowCount = 2;
wholescreen.ColumnCount = 2;
Controls.Add(wholescreen);
PictureBox item;
// item.ImageLocation = "C:\\Users\\i.price\\Documents\\1.png";
for (int x = 0; x < 2; x++)
{
for (int y = 0; y < 2; y++)
{
item = new PictureBox();
item.Size = new System.Drawing.Size(50, 50);
item.BackColor = Color.Blue;
//item.Left = 0;
//item.Top = 0;
wholescreen.Controls.Add(item, x, y);
}
}
}
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